• Carrière "Ecologiste"

     Vous avez regardé tous les documentaires sur la nature disponibles, et vous savez à quel point la planète est en danger. De l'éducation du public aux expéditions  de recherche, vous voulez vraiment faire une différence. Le changement ne se fera pas en un jour, mais si vous persistez, votre dur travail pourrait permettre à des écosystèmes de prospérer !

    Branches professionnelles : Responsable environnement ou Biologiste marin 

    (depuis la maj du 13/11/18, l'humeur ne s'applique plus qu'aux carrières actives !!)

    Carrière de base :

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Tâche du jour : sensibiliser d'autres Sims à propos de l'écologie
    1  Passionné(e) de faune et de flore  LM - JVS -  08h00-16h00  14§ 112§ 560§  
    Bonus de la promotion:
    Interaction S'enthousiasmer à propos de l'écologie
    2 Assistant(e) de terrain  LM - JVS - 08h00-16h00 18§ 144§ 720§ Logique niveau 2
    Bonus de la promotion:
    Pulvériser des espèces envahissantes
    3 Géomètre expert(e) LM - JVS -  08h00-16h00 25§ 200§ 1000§ Logique niveau 3
    Bonus de la promotion:
    Ecrire un article sur l'écologie
     4 Technicien(ne) en faune et flore LM - JVS - 08h00-16h00 37§ 296§ 1480§ Logique niveau 4
    Bonus de la promotion:
    Canoë de l'écologiste
     5 Historien(ne) de la nature LM - JVS - 08h00-16h00 43§ 344§ 1720§ Logique niveau 5
    Bonus de la promotion:
    Nouveaux vêtements d'écologiste
    Activer la voile Fleur
    Désactiver la voile Fleur
    6 Directeur(trice) de l'écologie LM - JVS - 08h00-16h00 62§ 496§  2480§ Logique niveau 6
    Bonus de la promotion:

    Régulateur de l'écologie : 
    Observateur de l'océan :
    Donner des conseils sur une politique globale 
    Préparer une demande de subvention
    Envoyer une demande de subvention 
    S'enthousiasmer à propos de la biologie marine
    Examiner la faune et la flore de l'océan 

     Uniformes de base :

    Carrière "Ecologiste" Carrière "Ecologiste" 

    Carrière "Ecologiste"

    Utilisez votre expertise pour donner des conseils sur les politiques écologistes, obtenir des subventions et sensibiliser le grand public. Il est temps d'élargir la portée de votre travail !

    Responsable environnement :

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Tâche du jour : préparer une demande de subvention
    7 Régulateur(trice) de l'écologie  LMMJV - -  09h00-16h00 127§ 889§ 4445§ Logique niveau 8
    Charisme niveau 2
    Bonus de la promotion:
    Ecrire un texte sur l'écologie
    8 Spécialiste de la durabilité LMMJV - - 09h00-16h00 178§ 1246§ 6230§ Logique niveau 9
    Charisme niveau 4
    Bonus de la promotion:
    Tourner un documentaire sur la nature
    9

    Ambassadeur(drice) de
    l'environnement

    LMMJV - -  10h00-16h00 231§ 1386§ 6930§ Logique niveau 10
    Charisme niveau 6
    Bonus de la promotion:
    Trait de récompense Orateurs nés
    Appareil photo "Tu me vois maintenant ?"
    10 Responsable durabilité LMMJV - -  10h00-16h00 340§ 2040§ 10200§  

     

    Carrière "Ecologiste" 

    Des récifs de corail aux tortues de mer, montrez votre amour de la vie marine et de la mer. L'océan vous appelle !

    Biologiste marin :

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Tâche du jour : examiner la faune et la flore
    7 Observateur(trice) de l'océan  - MMJVS -  08h00-15h00 87§ 609§ 3045§ Logique niveau 8
    Fitness niveau 2
    Bonus de la promotion:
    Examiner le fond de  l'océan 
    8 Spécialiste de la pêche - MMJVS - 08h00-15h00 130§ 910§ 4550§ Fitness niveau 4
    Bonus de la promotion:
    Tourner un documentaire sur la nature
    Nouveaux vêtements de biologiste marin
    9 Ecologiste aquatique - - MJVS -  08h00-15h00 208§ 1456§ 5824§ Logique niveau 10
    Fitness niveau 6
    Bonus de la promotion:
    Trait de récompense Maîtres de la mer 
    10 Professionnel(le) des affaires
    maritimes
    - - MJVS -  08h00-15h00 325§ 2275§ 9100§  

    Uniformes Biologiste marin :

    Carrière "Ecologiste" Carrière "Ecologiste" Carrière "Ecologiste" 

     

    Avec les carrières semi-actives, on peut choisir de rester à la maison et remplir les missions assignées par son patron. Ces missions sont rémunérées.

    Quelques exemples pour la carrière de base :

    Faire des recherches sur l'écologie (Niv 1,2,5) ⇒ 56§ / § / 172§
    Examiner la faune et la flore de Mua Pel'am x3 (Niv 1) ⇒ 56§
    Explorer une grotte à Mua Pe'am (Niv 2) ⇒ 72§
    Sensibiliser d'autres Sims à propos de l'écologie (Niv 3,6) ⇒ 100§ / 248§
    Prendre des photos de Mua Pel'am x5 (Niv 3,5) ⇒ 100§ / §
    Prélever des échantillons dans l'océan x3 (Niv 4,5) ⇒ 148§ / 172§
    Enlever des déchets à Mua Pel'am x3 (Niv 4) ⇒ 148§
    Ecrire un article sur l'écologie (Niv 6) ⇒ 396§
    Pulvériser une espèce envahissante (Niv 6) ⇒ 396§

    Quelques exemples pour la carrière de responsable environnement :

    Prendre des photos de Mua Pel'am x5 (Niv 7, 9) ⇒ 444§ / 693§
    Enlever des déchets à Mua Pel'am x3 (Niv 7) ⇒
    Examiner la faune et la flore de Mua Pel'am x3 (Niv 7, 8) ⇒ 444§ / 623§
    Donner des conseils sur une politique globale (Niv 7, 8, 10) ⇒ 444§ / 623§
    Sensibiliser d'autres Sims à propos de l'écologie (Niv 7, 9) ⇒ 444§ / 693§ / 1020§
    Faire des recherches sur l'écologie (Niv 8) ⇒ 623§
    Envoyer une demande de subvention (Niv 8) ⇒ 623§
    S'enthousiasmer à propos de l'écologie  (Niv 9) ⇒ 693§
    Ecrire un texte sur l'écologie (Niv 10) ⇒ 1020§

    Quelques exemples pour la carrière de biologiste marin :

    Faire des recherches sur l'écologie (Niv 9,10) ⇒ 728§  / 1137§
    Examiner la faune et la flore de Mua Pel'am x3 (Niv 7) ⇒ §
    Explorer une grotte à Mua Pe'am (Niv 2) ⇒ 72§
    Sensibiliser d'autres Sims à propos de l'écologie (Niv 3,6) ⇒ §
    Prendre des photos de Mua Pel'am x5 (Niv 7,8,9) ⇒  304§ / 455§ / 728§
    Prélever des échantillons dans l'océan x3 (Niv 7) ⇒ 304§
    Enlever des déchets à Mua Pel'am x3 (Niv 4) ⇒ §
    Ecrire un article sur l'écologie (Niv 6) ⇒ §
    Examiner le fond de l'océan (Niv 8,10) ⇒ 455§ / 1137§
    Faire de la plongée avec tuba à Mua Pel'am (Niv 9) ⇒ 
    Tourner un documentaire sur la nature (Niv 9) ⇒ 
    S'enthousiasmer à propos de la biologie maritime (Niv 10) ⇒ 1137§
    Patrouiller sur l'océan de  Mua Pel'am (Niv 10) ⇒ 1137§

     A la fin de la journée, le patron octroie le salaire journalier, variable en fonction du nombre de missions remplies... :

    Carrière "Ecologiste"  Carrière "Ecologiste"

    ou aucun :

    Carrière "Ecologiste"

     

    Astuces :

    Pour valider la tâche du jour "examiner la faune et la flore de l'océan", il faut cliquer sur un banc de tortue (à Mua Pel'am)

    Carrière "Ecologiste"

     

    La mission à domicile "Faire de la plongée avec tuba à Mua Pel'am" est impossible à réaliser avec un triton/une sirène

    Carrière "Ecologiste"

     La mission à domicile "Examiner le fond de l'océan" nécessite l'achat du matériel de plongée Caméra étanche en cliquant sur une bouée orange :

    Carrière "Ecologiste"

    Pour "envoyer une subvention", il faut au préalable avoir préparé une demande via l'ordinateur puis la récupérer dans son inventaire :

    Carrière "Ecologiste"

     

    Atteindre le sommet de sa carrière permet d'obtenir un trait de récompense :

    Carrière "Ecologiste"

    Carrière "Ecologiste"

    Seule la branche Responsable de l'environnement permet d'obtenir une récompense de promotion :

    Carrière "Ecologiste"

     

    Seule la branche Biologiste marin permet de débloquer une pièce meublée en mode Construction :

    Carrière "Ecologiste"

     

    Pour l'instant, aucun de mes sims n'a à ce jour tiré une carte chance quand il était au travail...

    Au travail, vous pouvez faire adopter au Sim un comportement différent, qui selon le cas se répercutera sur la performance, l'état d'esprit, les compétences, les besoins :

    Par défaut, le Sim travaille normalement.

    Carrière "Ecologiste"

    Carrière de base :

    Carrière "Ecologiste"

    Discuter avec ses collègues : Réduit la performance au travail / Améliore le besoin Social  
    Etudier des compte-rendus de terrain : Améliore la performance au travail au risque d'être Blasé / Possibilité de trouver des données de recherche utilisables
    Prélever des échantillons sur le terrain: Améliore la performance au travail  et la compétence Logique / Risque de subir de mauvaises conditions de travail sur le terrain
    Se Détendre : Réduit la performance au travail / Améliore le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Heureux
    Travailler dur : Améliore la performance au travail  / Réduit le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Stress

     

    Branche Responsable de l'environnement :

    Carrière "Ecologiste"

    Faire un cours d'écologie : Réduit la performance au travail / Améliore la compétence Charisme / Octroi d'une prime
    Se Détendre : Réduit la performance au travail / Améliore le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Heureux
    Se mêler à des écologistes : Réduit la performance au travail / Améliore le besoin Social 
    Travailler dur : Améliore la performance au travail  / Réduit le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Stress

     

    Branche Biologiste marin :

    Carrière "Ecologiste" 

    Discuter avec ses collègues : Réduit la performance au travail / Améliore le besoin Social  
    Jouer avec des poissons : Réduit la performance au travail mais  améliore la compétence Fitness / Améliore le besoin Divertissement
    Ranger des fichiers de données : Améliore la performance au travail  au risque d'être Blasé / Possibilité de trouver des données de recherche utilisables
    Se Détendre : Réduit la performance au travail / Améliore le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Heureux
    Travailler dur : Améliore la performance au travail  / Réduit le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Stress 

     

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  • Carrière "Athlète"

    Un athlète doit être fort physiquement, rapide, endurant et intelligent. Lancez-vous dans une carrière dans laquelle les fans enthousiastes crieront votre nom, porteront votre maillot et se souviendront de vos prouesses pour toujours.

    Branches professionnelles : Athlète professionnel(le) et Culturiste

    (depuis la maj du 13/11/18, l'humeur ne s'applique plus qu'aux carrières actives !!)

    Carrière de base :

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : énergisé(e)
    Tâche du jour : entraînement
    1 Responsable de l'eau - MM - VSD 14h00-21h00 16§ 112§ 560§  
    Bonus de la promotion:
    110§
    Présentoir pour trophées d'athlète
    2 Gardien(ne) des vestiaires - MM - VSD 14h00-21h00 19§ 133§ 665§ Charisme niveau 2
    Fitness niveau 2
    Bonus de la promotion:
    132§
    Nouveaux vêtements !
    3 Mascotte de l'équipe - MM - VSD 14h00-21h00 28§ 196§ 980§ Charisme niveau 3
    Fitness niveau 3
    Bonus de la promotion:
    198§
    Nouveaux vêtements !
    4 Capitaine de la troupe
    de danse
    - MM - VSD 14h00-21h00 39§ 273§ 1365§ Charisme niveau 4
    Fitness niveau 4
    Bonus de la promotion:
    Nouveaux vêtements !
    Joueur de petite ligue :
    Entraîneur privé :
    413§ 275§
    Affiche athlétique Semelles de sport
     Interaction Discuter de statistiques sportives 
    Interaction Etudier les adversaires
    Tapis sans chichis
    Interaction Enseigner 
    Interaction Suggérer de s'entraîner

     Uniformes de base :

    Carrière "Athlète" Carrière "Athlète"  Carrière "Athlète"

      

    Carrière "Athlète"

    Athlète professionnel(le) :

    Êtes-vous une personne ambitieuse ? Avez-vous l'esprit de compétition ? Affronter les meilleurs ne vous fait pas peur ? Vous voulez gagner votre vie en pratiquant le sport de votre enfance ? La carrière d'athlète professionnel est faite pour vous ! Menez cette vie et divertissez les foules grâce à vos compétences athlétiques.

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : énergisé(e)
    Tâche du jour : étudier l'adversaire
    5 Joueur de petite ligue - MM - VSD 14h00-21h00 51§ 357§ 1785§ Charisme niveau 4
    Fitness niveau 5
    Bonus de la promotion:
    537§
    Nouveaux vêtements !
    6 Jeune Pro - MM - VSD 14h00-21h00 66§ 462§ 2310§ Fitness niveau 6
    Bonus de la promotion:
    698§
    Photo des Lamacornes
    7 Pro - MM - VSD 14h00-21h00 86§ 602§ 3010§ Charisme niveau 5
    Fitness niveau 8
    Bonus de la promotion:
    605§
    Trophée star
     8  Vedette - MM - VSD 14h00-21h00 130§ 910§ 4550§ Charisme niveau 6
    Fitness niveau 9
    Bonus de la promotion:
    908§
    Tapis de course ZenExercice
    9 Meilleur joueur - MM - VSD 15h00-21h00 242§ 1452§ 7260§ Charisme niveau 8
    Fitness niveau 10
    Bonus de la promotion:
    1452§
    Trophée meilleur joueur
    10  Joueur de légende - MM - VSD  15h00-21h00  333§ 1998§  9990§  

      Uniformes d'Athlète professionnel :

    Carrière "Athlète" Carrière "Athlète"

      

    Culturiste

    Culturiste :

    En tant que maître de la musculation, vous pratiquez le fitness, ferez attention à votre nutrition et soulèverez des poids. Entraînez d'autres Sims, faites étalage de votre force devant des fans en délire et sculptez votre corps pour ressembler à un dieu.

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : confiant(e)
    Tâche du jour : enseigner le fitness
    5 Entraîneur privé L - M - VSD 07h00-14h00 47§ 329§ 1645§ Charisme niveau 5
    Fitness niveau 8
    Bonus de la promotion:
    330§
    Machine de musculation ZenExercice
    Nouveaux vêtements !
    6 Culturiste professionnel(le) L - M - VSD 07h00-14h00 57§ 399§ 1995§ Fitness niveau 9
    Bonus de la promotion:
    396§
    Trophée Système solaire Jr
    7 Champion du culturisme L - M - VSD 07h00-14h00 85§ 595§ 2975§ Charisme niveau 6
    Fitness niveau 10
    Bonus de la promotion:
    595§
    Affiche de souris inspirante
    Nouveaux vêtements !
    8 Entraîneur des stars L - M - VSD 08h00-14h00 149§ 894§ 4470§ Charisme niveau 7
    Bonus de la promotion:
    892§
    Interaction Proposer de mettre en forme
    9 Star du culturisme L - M - VS - 09h00-15h00 279§ 1674§ 6696§ Charisme niveau 8
    Bonus de la promotion:
    1138§
    Trophée de système solaire
    10 Mister Système solaire L - M - V - - 10h00-16h00 500§ 3000§ 9000§  

    Uniformes de Culturiste :

    Carrière "Athlète" Carrière "Athlète"

     

    Parmi les bonus de la promotion, certaines récompenses peuvent aider à améliorer les compétences ou à modifier l'état d'esprit :

     

    Récompenses

    Carrière "Athlète"

     

    Carrière "Athlète" Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète" Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

     

     Carrière "Athlète" Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète" Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète" 

     

     

     

    L'étape 10 de la carrière débloque des pièces meublées en mode Construction :

    Carrière "Athlète"

    Branche Athlète professionnel

    Carrière "Athlète"

    Branche Culturiste

     

    Comme dans les Sims 2, il existe des cartes chance, mais qui n'entraînent aucune rétrogradation ou licenciement. Elles peuvent vous aider à améliorer votre performance au travail ou vous apporter quelques simflouz (ou au contraire réduire cette performance ou vous coûter de l'argent...^^) ; le plus négatif que j'ai vu jusque là, c'est un état d'esprit tendu suite au choix de la mauvaise carte...

    Quelques exemples

      Base

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

     

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

     

      Athlète professionnel

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète" 

     
     

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète" 

     Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète" 

     

     

      Culturiste

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

     

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

    Carrière "Athlète"

    Carrière "Athlète"

     

     

     

     

    Au travail, vous pouvez faire adopter au Sim un comportement différent, qui selon le cas se répercutera sur la performance, l'état d'esprit, les compétences, les besoins :

    Par défaut, le Sim travaille normalement.

     

    Carrière "Athlète"

    Discuter avec ses collègues : Réduit la performance au travail  / Améliore le besoin social
    Se détendre : Réduit la performance au travail / Augmente le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Heureux
    Travailler dur : Améliore la performance au travail  / Réduit le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Stress

    Branche Athlète professionnel : 

    Carrière "Athlète"

    Discuter avec ses collègues : Réduit la performance au travail  / Améliore le besoin social
    Se détendre : Réduit la performance au travail / Augmente le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Heureux
    Travailler dur : Améliore la performance au travail  / Réduit le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Stress

    Branche Culturiste :

    Carrière "Athlète" 

    Discuter avec ses collègues : Réduit la performance au travail  / Améliore le besoin social
    Se détendre : Réduit la performance au travail / Augmente le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Heureux
    Travailler dur : Améliore la performance au travail  / Réduit le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Stress

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  • Moschino

    Date de sortie : 13 août 2019

    Kit d'objets : Moschino

    Contenu :

    ♦ 1 nouvelle carrière : Photographe de mode indépendant
    ♦ nouveaux objets de gameplay : 1 appareil photo sur trois pieds, 2 cadres photos digitaux, des lumières et décors de studio, marque de placement, couvertures de magazine personnalisées
    ♦ Nouveaux objets et revêtements de style moderne
    ♦ Nouvelles tenues et coiffures tendance
    ♦ 2 nouvelles pièces prédéfinies : Aspirations audacieuses  & Studio Photo-finish

    Kit d'objets : Moschino

    Kit d'objets : Moschino

    Kit d'objets : Moschino

    Kit d'objets : Moschino

     

     

     

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