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Tales of the Ton – Le Guide des Familles

La Famille Ashworth

Classe Sociale : Aristocratie (Duc)

Trope de Romance Historique : La Rédemption d'un Libertin

Taille du Domaine : 500 acres — la pleine exploitation d'une maison aristocratique, avec parc, ferme principale, et des terres à bail totalement libres de toute charge.

Fonds de démarrage du foyer : 750,000 § (la plus riche bourse du royaume ; pas un sou dû à un créancier)

Biographie du foyer

Les Ashworth sont l'une des plus vieilles et des plus riches maisons de la bonne société. Leur fortune est vaste, fiable, et exempte de toute dette. Aucune famille dans le royaume ne possède des coffres plus riches, des terres plus vastes ou de meilleures demeures, et aucun créancier n’a jamais eu l’occasion de frapper à leur porte. En résumé, la richesse n’a jamais été une préoccupation pour les Ashworth, au contraire de leur réputation. La mort prématurée du défunt duc dans un accident d’équitation a laissé son fils aîné, le plus célèbre libertin, héritier du titre. Les escapades de Sebastian ont fait les choux gras des feuilles à scandales, et sa mère, la redoutable duchesse douairière, a déclaré que cette saison le verra marié et repenti ou qu’elle l’enfermerait personnellement à la campagne jusqu’à ce qu’il reprenne ses esprits. Désormais, avec le frère du défunt duc, Lord Frederick, de retour en ville, la tâche déjà difficile de Constance est devenue presque impossible. Pendant ce temps, Béatrice aspire à des accordailles d'amour mais sur le marché du mariage on murmure à propos de son frère derrière chaque éventail, et le jeune Théodore craint d’être envoyé en pension avant d’être prêt à quitter la maison.

Idéaux de la Dynastie

Diplomates, Passionnés, Epicuriens 

Compétences de la Dynastie 

Charisme, Romantique, Danse

Effectifs du foyer

Nom du Sim 

Age 

Aspiration

Traits

Compétences de départ

Lady Constance Ashworth, Duchesse
 Douairière

Adulte

Descendance qui réussit ou (Mod Lasting Legacy)

Snob, Ambitieuse, Bien élevée (Mod traits Noble, Meddling) 

Charisme 8, Etiquette 5, Peinture 5, Piano 5, Logique 5, Danse de salon 5

Lord Sebastian Ashworth, Duc de Henford

Jeune Adulte

Romantique en série ou (Mod Reformed Rake)

Romantique, Sûr de lui, Réticent à s'engager

Charisme 7, Malice 6, Fitness 5, Logique 3, Danse de salon 3

Lady Beatrice Ashworth

Jeune Adulte

Âme-soeur

Aime la musique, Amatrice d'art, Romantique

Logique 3, Etiquette 3, Peinture 3, Piano 3, Danse de salon 3, Chant 5, Charisme 3

Lord Theodore Ashworth

Adolescent

Sim aux multiples talents

Génie, Actif, Aventureux

Logique 2, Fitness 2, Charisme 2

Lord Frederick Ashworth

Adulte

Ami de tous

Pitre, Extraverti, Matérialiste

Charisme 6, Malice 7, Logique 4, Fitness 3, Danse de salon 5

 

La Famille Pembroke

Classe Sociale : Aristocratie (Vicomte)

Trope de Romance Historique : Mariage de Convenance

Taille du Domaine : 200 acres — cette maison aristocratique possédait autrefois 500 acres, mais le défunt vicomte a vendu trois cents acres de fermes et de terres boisées éloignées du domaine pour satisfaire ses dettes de jeu. Ce qui reste de la succession est hypothéqué et les tenanciers sont inquiets.

Fonds de démarrage du foyer : 35,000 § (une somme précaire pour un vicomte ; les créanciers sont à la porte et un mariage brillant est leur seul espoir)

Biographie du foyer

Autrefois comptés parmi les familles les plus enviées du royaume, les Pembroke ont été poussés au bord de la ruine par le goût catastrophique du défunt vicomte pour les tables de jeu. À sa mort, il laisse derrière lui une montagne de dettes, deux filles célibataires, un fils cadet qui rêve d’une commission qu’il ne peut pas financer, une veuve en deuil, sa propre mère, une femme redoutable installée dans le meilleur fauteuil de la maison, et un héritier à peine majeur contraint de s’occuper des créanciers de son père. Lord Edmund Pembroke sait ce qu’il faut faire : il doit se marier, épouser une héritière, peu importe à quel point son cœur souffre pour une autre. Sa mère prie chaque soir pour qu’il ne devienne pas comme son père. Ses sœurs rêvent de saisons qu’elles ne pourront jamais se permettre. Leur maison fuit, les tenanciers sont inquiets et le temps presse.

Idéaux de la Dynastie

Erudits, Altruistes, Diplomates

Compétences de la Dynastie

Logique, Charisme, Ecriture

Effectifs du foyer
Nom du Sim

Age 

Aspiration

Traits

Compétences de départ

Mme Margaret Pembroke,  Vicomtesse douairière

Adulte

Grande Famille heureuse

Proche de sa famille, Soignée, Bien élevée

Charisme 5, Education 5, Etiquette 5, Peinture 5, Piano 5, Danse de salon 5

Lord Edmund Pembroke, Vicomte de Bramblewood

Jeune Adulte

Incroyablement riche

Rat de bibliothèque, Ambitieux, Perfectioniste

Logique 7, Ecriture 3, Charisme 4, Fitness 3, Danse de salon 3

Lady Helena Pembroke

Jeune Adulte

Peintre Extraordinaire

Amatrice d'art, Créative, Morose

Peinture 6, Ecriture 3, Etiquette 3, Piano 3, Danse de salon 3, Charisme 3

Lady Cordelia Pembroke

Adolescente

Etudes universitaires

Rat de bibliothèque, Génie, Créative

Logique 5, Ecriture 4, Charisme 2

Lord Lawrence Pembroke

Adolescent

Roi des bêtises

Actif, Imprévisible, Sang-Chaud

Malice 5, Fitness 4, Charisme 1

Lady Augusta Pembroke

Senior

Cheffe de la bande

Snob, Méchante, Egocentrique

Charisme 5, Etiquette 4, Malice 4, Peinture 3, Piano 3, Danse de salon 5

 

La Famille Whitlock

Classe Sociale : Noblesse terrienne

Trope de Romance Historique : Enemies to Lovers

Taille du Domaine : 100 acres — une noblesse confortable avec des pâturages, un enclos et une ferme familiale, avec en son cœur les écuries prisées de Sir Reginald.

Fonds de démarrage du foyer : 150,000 § (des revenus sains de la noblesse, bien gérés et exempts de dette)

Biographie du foyer

Sir Reginald Whitlock est extrêmement fier de trois choses : son excellent troupeau de chevaux, ses revenus confortables et ses opinions absolument irréfutables sur tous les sujets possibles. Sa femme Eliza a passé des années à gérer avec tact la maison en fonction des tourments de son tempérament, et leurs deux enfants majeurs ont hérité de chaque parcelle de son esprit combatif. Mademoiselle Penelope Whitlock a déclaré haut et fort qu’elle ne se marierait pas, surtout pas avec l’insupportable M. Prétentieux que son père admire. Nathaniel est prisonnier d'une querelle acharnée avec un voisin.  Une querelle qui a commencé à propos d’une course de chevaux quand ils étaient tous les deux adolescents et qui n’a pas perdu un pouce de son venin. Les Whitlock se disputent de manière spectaculaire, s’aiment férocement et semblent être les seuls du comté à ignorer totalement que leurs querelles finissent toujours de la même façon : devant l’autel.

Idéaux de la Dynastie

Erudits, Passionnés, Sournois 

Compétences de la Dynastie

Logique, Recherche et Débat, Equitation

Effectifs du foyer
Nom du Sim

Age 

Aspiration

Traits

Compétences de départ

Sir Reginald Whitlock

Adulte

 Baron de l'immobilier

Sûr de lui, Adore la nature, Sang-Chaud

Recherche et Débat 5, Fitness 5, Logique 4, Equitation 6, Danse de salon 5

Lady Eliza Whitlock

Adulte

Confidente du quartier

Extravertie, Joyeuse, Snob

Charisme 7, Logique 3, Etiquette 5, Peinture 5, Piano 5, Danse de salon 5, Recherche et Débat 3

Mlle Penelope Whitlock

Jeune Adulte

As des blagues

Rat de bibliothèque, Froide, Sang-Chaud

Recherche et Débat 3, Etiquette 3, Peinture 3, Piano 3, Danse de salon 3, Charisme 3, Ecriture 3

M. Nathaniel Whitlock

Jeune Adulte

Culturiste

Actif, Sûr de lui, Jaloux

Fitness 6, Charisme 3, Logique 3, Danse de salon 3, Fitness 3, Equitation 3, Recherche et Débat 3

 

La Famille Hartley

Classe Sociale : Noblesse terrienne

Trope de Romance Historique : Romance timide

Taille du Domaine : 100 acres — une propriété de la noblesse aux jardins étendus, un verger envahi par la végétation, et la désastreuse serre de Cornelius, entourant la maison bondée de livres

Fonds de démarrage du foyer : 90,000 § (un revenu modeste mais sans souci ; on dépense plus en livres qu’en salles de bal)

Biographie du foyer

Les Hartley vivent parmi les livres. Leur maison est un manoir sans plan précis et un peu délabré, dont la bibliothèque est la plus belle de trois comtés et dont la salle de bal n’a pas été utilisée depuis une décennie. M. Augustus Hartley est un botaniste amateur passionné et adepte d’antiquités. Sa femme Bridget administre la maison avec une délicate expertise et le village tout en ayant une tasse de thé constamment à portée de main. Leur fille aînée, Imogen, a lu plus de livres que la plupart des ecclésiastiques et a parlé à moins de dix hommes dans toute sa vie, un fait que sa mère commence à trouver vraiment alarmant. Son frère Oliver est doux, brillant et si maladroit socialement qu’il a une fois accidentellement fait sa demande en mariage pour un motif de papier peint. La petite Charlotte, la plus jeune, est la seule Hartley qui semble savoir comment fonctionne une fête. Cornelius, le frère cadet désespérément irréaliste d’Augustus, complète la maison. C’est un naturaliste qui est venu pour une visite il y a quelques années et qui n’est tout simplement jamais reparti. La famille est universellement aimée et universellement oubliée. Ce qui, comme dirait Hartley, ressemble presque au bonheur.

Idéaux de la Dynastie

Erudits, Naturophiles, Altruistes

Compétences de la Dynastie

Archéologie, Logique, Jardinage

Effectifs du foyer
Nom du Sim

Age 

Aspiration

Traits

Compétences de départ

M. Augustus Hartley

Senior

Erudit en Archéologie 

Rat de bibliothèque, Génie, Bienveillant

Logique 8, Archéologie 6, Jardinage 5, Peinture 3, Fitness 3, Danse de salon 5

Mme Bridget Hartley

Adulte

Confidente du quartier

Gourmande, Proche de sa famille, Joyeuse

Charisme 6, Education 5, Jardinage 4, Logique 5, Etiquette 5, Peinture 5, Piano 5, Danse de salon 5

Mlle Imogen Hartley

Jeune Adulte

Auteur de best-sellers

Rat de bibliothèque, Solitaire, Créative

Logique 4, Jardinage 3, Archéologie 3, Etiquette 3, Peinture 3, Piano 3, Danse de salon 3

M. Oliver Hartley

Jeune Adulte

Cerveau exceptionnel

Génie, Solitaire, Maladroit

Logique 8, Jardinage 3, Archéologie 3, Charisme 3, Fitness 3, Danse de salon 3

Mlle Charlotte Hartley

Enfant

Facultés sociales

Joyeuse (Extravertie trait)

Charisme 3

M. Cornelius Hartley

Adulte

Botaniste indépendant

Adore la nature, Geek, Pitre

Jardinage 6, Entomologie 3, Logique 5, Fitness 3, Danse de salon 3

 

La Famille Blackwood

Classe Sociale : Marchand

Trope de Romance Historique : Parvenu 

Résidence : Une maison de ville confortable au-dessus de la boutique de Madame Blackwood (les marchands ne possèdent aucune propriété rurale).

Fonds de démarrage du foyer : 65,000 § (un commerce prospère, durement gagné et soigneusement entretenu, mais l’introduction à la bonne société ne peut être achetée)

Biographie du foyer

Cassius Blackwood a commencé comme commis chez un drapier. Sa femme Vivienne a commencé comme couturière avec un œil remarquable. Ensemble, ils ont construit Chez Madame Blackwood, la modiste dont on parle le plus en ville. Il y a dix-huit mois, Cassius est mort d’une fièvre soudaine, laissant Vivienne veuve avec un magasin florissant, deux enfants majeurs et une ambition familiale qui repose désormais entièrement sur ses épaules. Elle gère elle-même l’entreprise depuis la maison de ville située au-dessus, sa fille Arabella servant de modèle le plus raffiné du magasin et son fils Julian persuadant les maris réticents de régler les factures de leurs épouses. Les Blackwood ont construit quelque chose d’exceptionnel pour leur condition. Mais sans l’homme qui a tout commencé, Vivienne et ses enfants font face à leur plus grand défi : obtenir une entrée dans la bonne société que le commerce seul ne peut pas acheter.

Idéaux de la Dynastie

Assidus, Artistes, Passionnés

Compétences de la Dynastie

Charisme, Romantique, Point de croix

Effectifs du foyer
Nom du Sim

Age 

Aspiration

Traits

Compétences de départ

Mme Vivienne Blackwood

Adulte

Cheffe de la bande

Ambitieuse, Snob, Fabricante

Charisme 6, Romantique 5, Point de croix 4, Etiquette 3, Logique 3, Danse de salon 3

Mlle Arabella Blackwood

Jeune Adulte

Génie de la musique

Aime la musique, Bien élevée, Romantique

Piano 6, Point de croix 3, Romantique 3, Danse de salon 3, Etiquette 3, Charisme 3

M. Julian Blackwood

Jeune Adulte

Fêtard

Extraverti, Réticent à s'engager, Bien élevé

Charisme 5, Fitness 5 Danse de salon 3, Romantique 3, Point de croix 3

 

La Famille Crowley

Classe Sociale : Marchand

Trope de Romance Historique : Amour interdit (balayant les classes sociales)

 Résidence : Les pièces familiales au-dessus du salon de thé et de la boulangerie Crowley, à la périphérie de la ville (les marchands ne possèdent aucune propriété rurale).

Fonds de démarrage du foyer : 18,000 § (trois générations d'usages honnêtes, sérieux mais limités)

Biographie du foyer

Les Crowley gèrent le même petit salon de thé et la même boulangerie à la périphérie de la ville depuis trois générations. M. Thomas Crowley est respecté dans la moitié de la ville pour son pain, ses gâteaux et sa gentillesse indéfectible. Il n’y a guère de foyer dans la paroisse dont les domestiques ne s’arrêtent pas à son comptoir. Et le thé de sa femme Edith est assez célèbre pour que le petit salon douillet devienne un lieu de rencontre à part entière. Leur fille Rosalind sert aux tables et rêve d’un amour totalement impossible. Leur fils Henry a vu son père travailler sans relâche pendant trop longtemps et a l’intention de faire suffisamment fortune pour que personne ne regarde plus jamais de haut les Crowley. 
Les Crowley sont honnêtes, intelligents et sereinement fiers. Et le monde est sur le point de rendre ces trois choses très difficiles. 

Idéaux de la Dynastie

Assidus, Passionnés, Altruistes

Compétences de la Dynastie

Pâtisserie, Cuisine, Charisme

Effectifs du foyer
Nom du Sim

Age 

Aspiration

Traits

Compétences de départ

M. Thomas Crowley

Adulte

Créateur magistral

Gourmand, Bienveillant, Pitre

Pâtisserie 8, Cuisine 6, Charisme 5

Mme Edith Crowley

Adulte

Grande Mixologue

Gourmande, Proche de sa famille, Soignée

Cuisine 6, Pâtisserie 5, Charisme 4

Miss Rosalind Crowley

Jeune Adulte

Âme soeur

Romantique, Gourmande, Joyeuse

Charisme 4, Cuisine 4, Pâtisserie 3

M. Henry Crowley

Jeune Adulte

Incroyablement riche

Ambitieux, Matérialiste, Sûr de lui

Logique 4, Charisme 4, Pâtisserie 3, Cuisine 3

 

La Famille Finch

Classe Sociale : Pauvre

Trope de Romance Historique : Histoire de Cendrillon

Ferme : Quelques champs loués et une bande de pâturage sur le terrain d'un gentilhomme.

Fonds de démarrage du foyer : 1,200 § (tout ce qu’ils ont dans le monde, avec le prochain loyer qui approche déjà)

Biographie du foyer

Les Finch  louent une petite ferme à la lisière du domaine d’un gentleman. Elle se compose de quelques champs loués, d’une bande de pâturage, d’un jardin potager et d’un cottage qui abrite les Finch depuis trois générations. Il y a quelques années, une cruelle fièvre hivernale a emporté Mme Finch en l’espace de deux semaines, laissant son mari Walter avec trois enfants, le loyer toujours dû, et un propriétaire qui a clairement fait savoir que la pitié ne durerait pas indéfiniment. Walter travaille la terre de l'aube au crépuscule. Son aînée, Daisy, est universellement considérée comme la plus belle fille du village ; elle s’occupe des animaux et répare ce qui ne peut être remplacé. Son frère Jasper fait le travail de trois hommes dans les champs : labourer, tondre, réparer les clôtures, et se louer à tour de rôle pour la récolte des voisins. La petite Bessie s’occupe des poules, chante dans la chorale, et croit, avec la foi inébranlable d’une enfant, que la chance de sa famille est sur le point de tourner. Les Finch n’ont rien, et ils ont tout : les uns les autres, leur orgueil, la petite parcelle verte, et un espoir têtu, insensé, magnifique.

Idéaux de la Dynastie

Altruistes, Assidus, Naturophiles

Compétences de la Dynastie

Jardinage, Cuisine, Bricolage

Effectifs du foyer
Nom du Sim

Age 

Aspiration

Traits

Compétences de départ

M. Walter Finch

Adulte

Grande famille heureuse

Proche de sa famille, Adore la nature, Bienveillant

Jardinage 6, Bricolage 5, Cuisine 4

Mlle Daisy Finch

Jeune Adulte

Gardienne de la campagne

Joyeuse, Adore la nature, Bienveillante

Jardinage 4, Bricolage 3, Cuisine 3

M. Jasper Finch

Jeune Adulte

Pro de la pêche

Actif, Membre d'un groupe de potes, Aventureux

Fitness 6, Pêche 5, Bricolage 4, Jardinage 4, Cuisine 3

Mlle Bessie Finch

Enfant

Prodige
Artistique

Créative

Chant 2

 

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