Eklablog
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
Header cover

Comme à la ferme

 

 

Objectifs :

♦ compléter deux aspirations au minimum (« botaniste indépendant » plus une autre au choix) avec les générations 1 & 2
♦ atteindre les compétences suivantes au niveau maximal pour être un parfait fermier : jardinage, dressage et pétillerie. Vous serez un(e) pro du bricolage aussi puisque vous réparerez tout par vous-même !
♦ un bâtiment d’habitation (avec deux chambres au minimum)
♦ une étable et un pâturage attenant pour les « vaches »
♦ une grange pour ranger le matériel
♦ un potager pour planter les légumes et les herbes aromatiques
♦ un verger
♦ un moulin (non fonctionnel, mais qui accueillera une éolienne)
♦ cultiver au moins 5 légumes différents, 5 fruits et 5 herbes aromatiques avec deux exemplaires de chacun au maximum
♦ 
un chien pour garder votre propriété et surveiller le troupeau
♦ un chat pour chasser les souris 
♦ des abeilles dans deux ruches au maximum
♦ des insectes dans deux paradis des bestioles – élevage d’insectes
♦ deux (plantes -) vaches créées par des greffes
♦ tourner la roue des aléas chaque mercredi 

Roue des aléas 
 

1) « Fantastique sol » : fertilité obtenue/fertilité perdue.
2) Récolte exceptionnelle : vous pouvez acheter un sac de graines de votre choix.
3) Vente des lots de graines : Vous pouvez vendre les lots de graines présents dans votre inventaire.
4) Augmentation des prix 50% : vous pouvez augmenter vos prix de vente de 50%.
5) Augmentation des prix 100% : vous pouvez augmenter vos prix de vente de 100%.
6) Baisse des prix 50% : vous devez diminuer vos prix de vente de 50%.
7) Baisse des prix 100% : vous devez diminuer vos prix de vente de 100%.
8) Attaque d’insectes sur les fruits : 50% des plantations sont détruites.
9) Maladie des légumes : 50% des plantations sont détruites.
10) Mauvaises herbes : 50% des plantations sont détruites.

 

Les 3 objectifs pour réussir votre challenge :

Pour être le roi ou la reine des fermier(e)s, vous devez atteindre les objectifs suivants :
♦ parvenir à la troisième génération avec un héritier jeune adulte qui a complété l’aspiration « botaniste indépendant »,
♦ posséder tous les animaux et cultures demandés,
♦ avoir aménagé et construit tous les bâtiments et espaces attendus dans la ferme.

 

sable : ceux qui on le bug des plantes, arbres, qui régressent en petit tas de terre :

Ouvrez la barre des codes puis tapez (en mode vie!) TestingCheats True ensuite vous restez appuyé sur la touche MAJuscule puis vous cliquez sur chaque plante il y a un menu qui apparaît...

Retour à l'accueil
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :