
L'aspiration "Famille" se divise en deux trois quatre catégories : Superparent (5225 points), Descendance qui réussit (5325 points), Grande famille heureuse (5225 points) et Famille de vampires (5800 points).
Trait bonus : Très famille.
Ces Sims ont plus vite de fortes relations familiales.

/!\ Présent avec le pack de jeu "Etre Parents" :
But : être le meilleur des parents !
(5225 points)
1) Parent content :
→ Devenir adulte
→ Dépenser 1000 § en objets pour enfants (75 points)
2) Instructeur de progéniteur :
→ Atteindre le niveau 4 de la compétence Education (300 points)
→ Devenir parent (300 points)
→ Discipliner son bambin, enfant ou adolescent 5 fois (200 points)
3) Expert en éducation :
→ Aider un enfant pour son travail scolaire 4 heures (350 points)
→ Avoir un enfant avec une qualité personnelle suffisante pour recevoir un trait de caractère (500 points)
→ Atteindre le niveau 6 de la compétence Education (500 points)
4) Superparent :
→ Atteindre le niveau 10 de la compétence Education (1000 points)
→ Avoir un enfant avec 3 traits de qualité personnelle positifs (500 points)
→ Entrer en mode Parent extraordinaire (1500 points)
Trait de récompense : Modèle.
Ces Sims procurent un gain supplémentaire de qualités personnelles lorsqu'ils sont à proximité de bambins, enfants ou adolescents.

But : avoir une descendance qui réussit dans la vie.
(5325 points)
1) Parent content :
→ Devenir adulte (0 point)
→ Dépenser 1000 § en objets pour enfants (75 points)
2) Pro des soins :
→ Lire pour un enfant pendant 3 heures 2 heures (150 points)
→ Devenir parent (300 points)
→ Discuter avec son enfant 20 fois 10 fois (200 points)
3) Mentor de confiance :
→ Aider un enfant à faire ses devoirs 3 fois (350 points)
→ Avoir un enfant obtenant une moyenne de A au lycée (500 points)
→ Avoir un enfant atteignant le niveau maximal dans une compétence (500 points)
4) Descendance qui réussit :
→ Enseigner 10 fois 3 fois à un enfant (750 points)
→ Avoir un enfant qui termine une aspiration (1000 points)
→ Avoir un enfant ou petit-enfant qui termine le plus haut niveau d'une carrière (1500 points)
Trait de récompense : Vit par procuration.
Les compétences des enfants profitent à celles du Sim.
But : fonder un grand foyer plein d'amour.
(5225 points)
1) Parent content :
→ Devenir adulte (0 point)
→ Dépenser 1000 § en objets pour enfants (75 points)
2) Pro des soins :
→ Lire pour un enfant pendant 3 heures 2 heures au total (150 points)
→ Devenir parent (300 points)
→ Discuter avec son enfant 20 fois 10 fois (200 points)
3) Tutrice aimante :
→ Etre parent d'un enfant ayant 5 amis 3 amis (500 points)
→ Etre ami(e) avec 3 de ses enfants (500 points)
→ Adopter un enfant
→ Avoir un enfant marié (500 points)
4) Grande famille heureuse :
→ Avoir un enfant marié
→ Avoir 4 petits-enfants (1000 points)
→ Devenir bon(ne) ami(e) avec 4 enfants ou petits-enfants (1000 points)
→ Discuter avec son enfant ou son petit-enfant 10 fois (1000 points)
Trait de récompense : Patriarche.
Les Patriarches améliorent les compétences de leurs enfants lorsque ceux-ci se trouvent à proximité.

/!\ Présent avec le pack de jeu "Vampires" :
But : créer une famille de vampires
(5800 points)
1) Les bases :
→ Devenir un vampire (300 points)
2) J'ai le pouvoir :
→ Acheter le pouvoir "Création de vampires" (500 points)
→ Devenir un vampire mineur (500 points)
3) Je ne suis pas seul(e) :
→ Former 3 descendants vampires (750 points)
→ Convertir 5 Sims en vampires accomplis (750 points)
→ Devenir un vampire majeur (750 points)
4) Une nouvelle famille :
→ Être un bon ami de 5 descendants vampires (1250 points)
→ Devenir un maître vampire (1000 points)
Trait de récompense : Je suis le maître.
Ce Vampire contrôle tous les pouvoirs de l'esprit et a créé son héritage vampirique. Il a désormais le pouvoir de donner des ordres à ses descendants vampires de manière beaucoup plus efficace.
Astuces :
Pour lire pour un enfant, il faut cliquer sur un livre pour enfants se trouvant hors la bibliothèque (on peut le prendre dans la bibliothèque, cliquer dessus pour faire apparaître l'option "lire pour l'enfant...", puis annuler la 1ère action)
Pour aider un enfant à faire ses devoirs, il faut cliquer sur l'enfant déjà en train de faire ses devoirs.
Pour enseigner, il faut avoir soi-même la compétence au niveau 10 et cliquer sur l'enfant en train de réaliser cette compétence.