• Carrière "Agent secret"

    Agent secret

    Vivez dans le secret en tant qu'agent sous couverture. De l'infiltration du QG ennemi à l'art de l'interrogatoire, plus vous apprendrez de choses, moins vous aurez de chances d'être découvert.

    Branches professionnelles : Agent de diamant ou Méchant

    (depuis la maj du 13/11/18, l'humeur ne s'applique plus qu'aux carrières actives !!)

    Carrière de base :

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : concentrée
    Tâche du jour : parcourir les informations
    1  Agent administratif  LMMJV - -  07h00-15h00  17§ 136§ 680§  
    Bonus de la promotion:
    349§
    Tourniquet
    Chercher une information sur l'ordinateur
    2 Chercheur d'éléments
    sensibles
    LMMJV - - 07h00-15h00  19§ 152§ 760§ Logique niveau 2
    Bonus de la promotion:
    384§
    Poste de travail Reconnaissance
    Interaction Poignée de main apaisante
    Tâche du jour : avoir des interactions amicales
    3 Responsable d'agents LMMJV - -  08h00-16h00 21§ 168§ 840§ Charisme niveau 2
    Bonus de la promotion:
    422§
    Tâche du jour : parcourir les informations
     4 Agent de terrain LMMJ - - - 10h00-18h00 37§ 296§ 1184§ Charisme niveau 3
    Logique niveau 3
    Bonus de la promotion:
    599§
    Lampe de bureau Nerfs d'acier
    Enquêter sur un ordinateur
    Tâche du jour : avoir des interactions amicales
     5 Détective en chef LMMJ - - - 10h00-19h00 47§ 423§ 1692§ Charisme niveau 5
    Logique niveau 5
    Bonus de la promotion:
    851§
    Carte tactique
    Tâche du jour : parcourir les informations       
    6  Agent du
    gouvernement
     LMMJ --- 10h00-19h00 52§ 468§  1872§  
    Bonus de la promotion:
    936§
    Débloqué : Bibliothèque Porte secrète
    Nouvelles pièces CUS
     7 Agent secret - M - J - - D 14h00-22h00 87§  696§ 2088§  Logique niveau 6
    Charisme niveau 6
    Bonus de la promotion:        
    1039§
    Tourniquet Mauvais oeil (Méchant)/ Satellite espion (Agent de diamant)

     

    Uniformes de base: 

    Agent secret Agent secret Agent secretAgent secret

    Agent secret
    Vous avez gravi les échelons et disposez d'une habilitation inégalée. En tant qu'agent de diamant, toutes vos missions sont critiques, et aucun faux pas ne sera toléré.

    Agent de diamant

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : concentrée
    Tâche du jour : interactions romantiques
    8 Capitaine des espions - M - J - - D 14h00-22h00 173§ 1384§ 4152§ Charisme niveau 7
    Logique niveau 8
    Bonus de la promotion:
    2078§
    Base de données d'information
    9 Agent de l'ombre - MM - V - D 14h00-23h00 208§ 1872§ 7488§  Charisme niveau 8
    Logique niveau 10
    Bonus de la promotion:
    3741§
    Nouvelles pièces CUS
    10 Agent double de
    diamant
     - M - J - - D  09h00-24h00 284§ 4260§  12780§  

     Uniformes de la branche Agent de diamant :

    agent secret Agent secret

    Agent secret
    Votre intelligence et votre formation supérieures sont trop précieuses pour être gaspillées à servir le bien. Alors pourquoi ne pas devenir le meilleur méchant du monde ?

    Méchant

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : concentrée
    Tâche du jour : interactions malicieuses
    8 Agent double - M - - V - D 14h00-22h00 191§  1528§  4584§ Logique niveau 8
    Malice niveau 2
    Bonus de la promotion:
    2286§
    9 [Censuré] - M - JV - D  06h00-13h00  278§ 1668§ 6672§  Logique niveau 10
    Malice niveau 4
    Bonus de la promotion:
    3886§
    Rayon glacial commémoratif
    10  Méchant suprême - MM - V - D 14h00-20h00 479§  2874§  11496§  
    5743§
    Statue Notre Fondateur
    Nouvelles pièces CUS
    11 Agent triple LMM - V - D 14h00-19h00 515§ 2575§ 12875§  

    Uniformes de la branche Méchant :

    Agent secret   Agent secret Agent triple

     

     

    Parmi les bonus de la promotion, certaines récompenses peuvent aider à améliorer les compétences ou à modifier l'état d'esprit :

    Récompenses

    tourniquet poste de travail reconnaissance

    lampe de bureau nerfs d'acier carte tactique

    satellite espion  Tourniquet Mauvais oeil

    base de données d'informations rayon glacial commémoratif

    Carrière "Agent secret"

     

     

    L'étape 10 de la carrière débloque des pièces meublées en mode Construction :

    salle de l'invisible
    Branche Agent de diamant

    Mais il faut attendre l'étape 11 pour la branche Méchant :

    coeur des ténèbres
    Branche Méchant

    Comme dans les Sims 2, il existe des cartes chance, mais qui n'entraînent aucune rétrogradation ou licenciement. Elles peuvent vous aider à améliorer votre performance au travail ou vous apporter quelques simflouz (ou au contraire réduire cette performance ou vous coûter de l'argent...^^) ; le plus négatif que j'ai vu jusque là, c'est un état d'esprit tendu suite au choix de la mauvaise carte...

     

    Quelques exemples : 

      Base

    agent inexpérimenté

    agent inexpérimenté

    agent inexpérimenté

    agent inexpérimenté 

    blocage budgétaire

    blocage budgétaire

     

     

     

     

     

     

    colis manquant

    colis manquant 

    Couverture détruite

    Couverture détruite

    Couverture détruite

    Couverture détruite

    Couverture détruite 

    décision urgente

    décision urgente



     

     

    Deux affaires

    Deux affaires

     

    gentillesse ou méchanceté

    gentillesse ou méchanceté

     

     

    gentillesse ou méchanceté

    gentillesse ou méchanceté 

    gentillesse ou méchanceté

    gentillesse ou méchanceté

    Jeux d'agent

    Jeux d'agent

    Jeux d'agent

     

    Jeux d'agent

    Jeux d'agent

    Jeux d'agent 

    Le pirater

    Le pirater

    Le pirater

     

    Agent secret

    Agent secret

    Agent secret

    Agent secret

    Agent secret

     

      Carrière Agent de diamant

    ça fait partie du boulot

    ça fait partie du boulot

    ça fait partie du boulot 

     

    ça fait partie du boulot

    ça fait partie du boulot 

     

     

    Cachette secrète

    Cachette secrète

     

     

     

    Choisir un déguisement

    Choisir un déguisement
     

    mémoires

    résultats mémoires

    mémoires

    résultats mémoires

    résultats mémoires

    mémoires

    résultat mémoires

     

     

      Carrière Méchant

    lobro

    résultat lobro

    lobro 

    résultat lobro

     

     

    Présentation de la fin du monde

    Présentation de la fin du monde

    Présentation de la fin du monde

    repéré

    résultat repéré

    repéré

    résultat repéré 

     

    Au travail, vous pouvez faire adopter au Sim un comportement différent, qui selon le cas se répercutera sur la performance, l'état d'esprit, les compétences, les besoins :

    Par défaut, le Sim travaille normalement.

    Agent secret

    Carrière de base :

    Carrière "Agent secret"

    Prendre des risques : Améliore la performance au travail  / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Confiance ou Triste
    Se détendre : Réduit la performance au travail / Augmente le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Heureux
    Se faire des contacts : Réduit la performance au travail / Améliore le besoin social
    Travailler dur : Améliore la performance au travail  / Réduit le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Stress

     

    Branche Agent de diamant :

    Carrière "Agent secret"

    Discuter avec ses collègues : Réduit la performance au travail / Améliore le besoin Social
    Prendre des risques : Améliore la performance au travail  / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Confiance ou Triste
    Se détendre : Réduit la performance au travail / Augmente le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Heureux
    Travailler dur : Améliore la performance au travail  / Réduit le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Stress

     

    La branche Méchant comporte moins d'options (4 au lieu de 6):

    Agent secret

    Se détendre : Réduit la performance au travail / Augmente le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Heureux
    Travailler dur : Améliore la performance au travail  / Réduit le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Stress

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