/!\ Cette compétence est un ajout du pack de jeu Destination nature, sorti le 13 janvier 2015. /!\
Comment débloquer la compétence ?
♦ en lisant un livre d'herboristerie (à la bibliothèque municipale ou en l'achetant via le meuble de bibliothèque ou via le poste d'information du camping de Granite Falls)
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Attention, il faut lire le volume correspondant à son niveau :
Vol. 1 > Niveaux 1 à 3
Vol. 2 > Niveaux 4 à 6
Vol. 3 > Niveaux 7 à 9
Nota bene : seul le 1er volume peut être acheté à Granite Falls !
♦ en préparant des remèdes à base de plantes sur le barbecue ou la gazinière (soit en allant dans un lieu public pourvu d'un barbecue soit en l'achetant en mode Construction/Objets par fonction/Appareils électroménagers/Cuisine d'extérieur), à conditions d'avoir tous les ingrédients requis
♦ en essayant d'identifier des plantes sauvages
♦ en parlant d'herboristerie avec l'ermite (qui se trouve dans le lieu secret de Granite Falls)
Ensuite, la pratique des différentes actions et interactions ci-dessus et ci-dessous contribuent à développer la compétence "Herboristerie".
| Niveau | Actions possibles | |||||
| 1 | A acquis la compétence Herboristerie | |||||
| 2 | ♦ Préparer des remèdes de type "Crème désodorisante" |
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| 3 | ♦ Préparer des remèdes de type "Baume apaisant pour la peau" |
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| 4 | ♦ Préparer des remèdes de type "Décoction déstressante" | |||||
| 5 | ♦ Préparer des remèdes de type "Soigne-ventre" | |||||
| 6 | ♦ Préparer des remèdes de type "Distillation d'esprit clair" et "Extrait de Feuille de feu" | |||||
| 7 | ♦ Préparer des remèdes de type "Huile herbicide naturelle" | |||||
| 8 | ♦ Préparer des remèdes de type "Infusion d'énergie" | |||||
| 9 | ♦ Préparer des remèdes de type "Baume anti-colère" | |||||
| 10 | ♦ Préparer des remèdes de type "Elixir de fertilité" | |||||
Comment booster la compétence ?
♦ dans la boutique de récompenses, on peut acheter des traits qui accélèrent l'acquisition de la compétence :
→ Oiseau de nuit (1000 pts) de 20h30 à 3h15
→ Sim du matin (1000 pts) de 5h00 à 12h30
→ Savant (4000 pts) améliore les compétences plus rapidement
Aspirations et métiers liés à cette compétence ?
♦ Aspiration : nature (amateur de plein air) -
Collections liées à cette compétence ?
♦ Insectes -
♦ Plantes -
| Remèdes à base de plantes : | ||||||||||||
| Potions | Niveau | Ingrédients |
Aspect |
Valeur | Effets | |||||||
| Baume apaisant pour la peau | 3 |
♦ Camomille x2 |
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41§ (N) 61§ (E) 78§ (I) |
♦ Diminue état d'esprit "Mal à l'aise" en fonction de la qualité du remède |
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| Baume anti-colère | 9 | ♦ Baie de sureau nocive x3 ♦ Feuille de feu x2 ♦ Tomate x1 ♦ Luciole arc-en-ciel x1 |
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129§ (N) | ♦ Diminue état d'esprit "Colère" en fonction de la qualité du remède |
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| Crème désodorisante | 2 | ♦ Baie de sureau x1 ♦ Fraise x1 ♦ Persil x2 |
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26§ (N) 39§ (E) 54§ (I) |
♦ Etat d'esprit heureux +2 (Odeur de fraîcheur : 4 heures) ♦ Augmente la jauge "Hygiène" en fonction de la qualité du remède |
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| Décoction déstressante | 4 | ♦ Camomille x2 ♦ Vile-tille x2 ♦ Phasme x1 |
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73§ (E) 90§ (I) |
♦ Diminue état d'esprit "Tendu" en fonction de la qualité du remède |
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| Distillation d'esprit clair | 6 | ♦ Camomille toxique x2 ♦Myrtille x2 ♦ Persil x2 |
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64§ (N) 96§ (E) 117§ (I) |
♦ Etat d'esprit concentré +2 (Esprit clair : 6 heures) ♦ Combat état d'esprit confus |
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| Elixir de fertilité | 10 | ♦ Fausse morille x4 ♦ Sauge x2 ♦ Abeille x1 ♦ Feu follet x1 |
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128§ (M) 256§ (N) |
♦ Augmente les chances d'avoir des jumeaux ou triplés |
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| Engrais infusion fongique | Recette donnée par l'ermite |
♦ Fausse morille x2 ♦ Fruit Mûres x1 ♦ Morille x3 ♦ Grisâtre x1 |
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429§ (E) 604§ (I) |
♦ Améliore la qualité d'un plant | |||||||
| Extrait de feuille de feu | 6 | ♦ Feuille de feu vénéneuse x2 ♦ Morille x2 ♦ Fourmi rouge x1 |
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82§ (E) 120§ (I) |
♦ Provoque démangeaisons après pulvérisations sur divers objets |
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| Huile herbicide naturelle | 7 | ♦ Camomille toxique x2 Feuille de feu x3 ♦ Punaise x1 |
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76§ (N) 114§ (E) 151§ (I) |
♦ Supprime les mauvaises herbes | |||||||
| Infusion d'énergie | 8 | ♦ Vile-tille x3 ♦ Feuille de feu vénéneuse x2 ♦ Libellule x1 |
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82§ (N) 123§ (E) 175§ (I) |
♦ Etat d'esprit énergisé +2 (Plein d'énergie : 6 heures) ♦ Augmente la jauge "Energie" en fonction de la qualité du remède |
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| Lotion réductrice de tristesse | 1 | ♦ Baie de sureau x2 ♦ Luciole x1 |
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13§ (N) 19§ (E) 26§ (I) |
♦ Diminue état d'esprit "Triste" en fonction de la qualité du remède |
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| Pommade anti-insectes | 1 | ♦ Baie de sureau nocive x2 ♦ Basilic x2 |
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20§ (N) 30§ (E) 44§ (I) |
♦ Etat d'esprit heureux +1 (Libéré des insectes : 12 heures) ♦ Protège des piqûres d'insectes |
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| Soigne-ventre | 5 | ♦ Myrtille x2 ♦ Sauge x2 ♦ Termite x1 |
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50§ (N) 75§ (E) 91§ (I) |
♦ Diminue certains états d'esprit "Tendu" en fonction de la qualité du remède |
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E = qualité excellente
I = qualité impeccable
M = qualité médiocre
N = qualité normale
/!\ L'utilisation d'un remède de qualité médiocre peut aggraver l'état d'esprit du Sim. Après avoir récolté des feuilles de feu, Jonathan est pris de démangeaisons et décide de s'appliquer un baume apaisant pour la peau :
... qui lui laisse un état d'esprit "Mal à l'aise" +1 à cause de sa qualité médiocre :