
La forme physique et la discipline seront essentielles pour réussir une carrière militaire. Gravir les échelons ne sera pas facile à moins de réussir à démontrer vos capacités physiques ainsi que votre talent pour recruter et diriger d'autres Sims. Allez-vous suivre la voie permettant de devenir un jour maréchal, ou opter pour une voie plus secrète afin de découvrir ce que des Sims pourraient cacher ?
Branches professionnelles : Soldat ou Opérations secrètes
(depuis la maj du 13/11/18, l'humeur ne s'applique plus qu'aux carrières actives !!)
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Carrière de base : |
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| Grade | Jours de travail |
Horaires |
Salaire/ |
Salaire/ |
Salaire/ |
Exigences pour la promotion | |||||
| Tâche du jour : s'entraîner |
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| 1 | Nouvelle recrue | LMMJV - - | 06h00-14h00 | 26§ | 208§ | 1040§ | Fitness niveau 2 | ||||
| Bonus de la promotion: 581§ Vitrine pour médailles Cœur de la bravoure |
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| Tâche du jour : marcher au pas | |||||||||||
| 2 | Soldat de quatrième classe | LMMJV - - | 06h00-14h00 | 34§ | 272§ | 1360§ | Fitness niveau 3 | ||||
| Bonus de la promotion: 756§ Médaille du questionnement Nouveaux vêtements ! |
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| Tâche du jour : aller courir | |||||||||||
| 3 | Caporal avec des lacunes | LMMJV - - | 07h00-15h00 | 54§ | 432§ | 2160§ | Fitness niveau 4 | ||||
| Bonus de la promotion: 869§ Récompense Ingénierie et construction |
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| Tâche du jour : s'entraîner au combat avec d'autres Sims | |||||||||||
| 4 | Sergent-minor | LMMJV - - | 07h00-15h00 | 71§ | 568§ | 2840§ | Fitness niveau 5 | ||||
| Bonus de la promotion: 1140§ Récompense Œil de l'aigle Nouveaux vêtements ! |
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| Tâche du jour : s'entraîner | |||||||||||
| 5 | Adjudant | LMMJV - - | 08h00-16h00 | 96§ | 768§ | 3840§ | Fitness niveau 6 | ||||
| Bonus de la promotion: 1299§ Récompense aérienne Nouveaux vêtements !
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Uniforme de base :
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La branche Soldat vous permettra de continuer à gagner des médailles en gravissant les échelons officiels de l'armée jusqu'au grade le pls élevé : maréchal. Pour développer vos compétences de chef, vous devrez donner des ordres aux autres et développer au maximum votre forme physique. Un maréchal ne peut être battu par une autre recrue ! |
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Soldat |
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| Grade | Jours de travail |
Horaires |
Salaire/ |
Salaire/ |
Salaire/ |
Exigences pour la promotion | |
| Tâche du jour : s'entraîner à faire un discours |
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| 6 | Quatrième lieutenant | LMMJV - - | 10h00-18h00 | 104§ | 832§ | 4160§ | Charisme niveau 4 |
| Bonus de la promotion: 1689§ Médaille de bravoure suprême |
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| Tâche du jour : donner des ordres | |||||||
| 7 | Capitaine courageux | LMMJV - - | 10h00-18h00 | 119§ | 952§ | 4760§ | Charisme niveau 6 |
| Bonus de la promotion: 1790§ Robot d'entraînement B64 modifié Médaille de la discipline |
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| Tâche du jour : s'entraîner à donner des ordres | |||||||
| 8 | Lieutenant-colonel | LMMJV - - | 10h00-18h00 | 179§ | 1432§ | 7160§ | Charisme niveau 8 |
| Bonus de la promotion: 3149§ Médaille du génie tactique Nouveaux vêtements ! |
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| Tâche du jour : partager des histoires de guerre | |||||||
| 9 | Brigadier | LMMJV - - | 10h00-18h00 | 297§ | 2376§ | 11880§ | Charisme niveau 10 |
| Bonus de la promotion: 4567§ Médaille du courage Nouveaux vêtements ! |
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| Tâche du jour : recruter des Sims | |||||||
| 10 | Maréchal | LMMJV - - | 10h00-18h00 | 422§ | 3376§ | 16880§ | |
Uniforme de Soldat :
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La branche Opérations secrètes est la division de l'armée dont personne ne parle. Vous devrez faire des tâches secrètes en plaçant des micros pour mettre sur écoute des Sims qui ne se douteront de rien. Vous devrez interroger tout individu suspect. Vous ne pourrez faire confiance à personne, et tout le monde mijotera quelque chose. Vous sentez-vous à la hauteur de cette mission ? |
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Opérations secrètes |
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| Grade | Jours de travail |
Horaires |
Salaire/ |
Salaire/ |
Salaire/ |
Exigences pour la promotion | |
| Tâche du jour : s'entraîner aux échecs |
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| 6 | Destructeur(trice) de preuves | - MM - VSD | 18h00-02h00 | 104§ | 832§ | 4160§ | Logique niveau 4 |
| Bonus de la promotion: 1689§ Dispositif d'écoute Médaille de bravoure suprême |
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| Tâche du jour : surveiller d'autres Sims | |||||||
| 7 | Etouffeur(euse) de complot | - MM - VSD | 18h00-02h00 | 119§ | 952§ | 4760§ | Logique niveau 6 |
| Bonus de la promotion: 1790§ Tapis Grades Médaille de la discipline Nouveaux vêtements ! |
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| Tâche du jour : explorer les étoiles | |||||||
| 8 | Enquêteur(trice) clandestin(e) | - MM - VSD | 18h00-02h00 | 179§ | 1432§ | 7160§ | Logique niveau 8 |
| Bonus de la promotion: 3149§ Médaille du génie tactique Nouveaux vêtements ! |
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| Tâche du jour : rédiger des rapports | |||||||
| 9 | [CENSURE] | - MM - VSD | 18h00-02h00 | 297§ | 2376§ | 11880§ | Logique niveau 10 |
| Bonus de la promotion: 4567§ Médaille du courage Nouveaux vêtements ! |
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| Tâche du jour : prévoir 10 coups d'échec à l'avance | |||||||
| 10 | Sim secret (secrète) | - MM - VSD | 18h00-02h00 | 422§ | 3376§ | 16880§ | |
Uniforme d'Opérations secrètes :
Avec les carrières semi-actives, on peut choisir de rester à la maison et remplir les missions assignées par son patron. Ces missions sont rémunérées.
Quelques exemples pour la carrière de base :
S'entraîner au combat (Niv 1) ⇒ 115§
S'entraîner sur la machine d'exercices (Niv 1, 3) ⇒ 115§ / 275 §
Courir sur le tapis de course (Niv 1, 4) ⇒ 115§ / 346§
S'entraîner à marcher au pas (Niv 2, 3, 5) ⇒ 193 § / 275 § / 518 §
Aller courir (Niv 2, 4, 5) ⇒ 193§ / 346§ / 518 §
Quelques exemples pour la carrière Soldat :
Faire des recherches sur les batailles (Niv 6) ⇒ 726§
Donner des ordres à d'autres Sims (Niv 7) ⇒ 1016§
Recruter d'autres Sims dans l'armée (Niv 7) ⇒ 1016§
S'entraîner à marcher au pas (Niv 8) ⇒ 1423 §
Recruter d'autres Sims dans l'armée (Niv 9) ⇒ 1849 §
Quelques exemples pour la carrière Opérations secrètes :
Ecouter la conversation d'un Sim (Niv 6) ⇒ 726§
Faire des recherches sur StrangerVille (Niv 7) ⇒ 1016§
Placer un micro sur un Sim (Niv 8) ⇒ 1423 §
Rédiger des rapports (Niv 9)
Interroger des habitants (Niv 9) ⇒ 1849 §
A la fin de la journée, le patron octroie une prime... :

... ou pas :

Astuces :
Pour valider la tâche du jour "s'entraîner au combat avec d'autres Sims", il faut cliquer sur un autre sim présent sur le terrain, puis sur l'interaction "s'entraîner au combat". Il faut faire cette action 5 fois en tout. Bizarrement, l'interaction "s'entraîner au combat avec..." sur le robot d'entraînement B64 modifié ne valide pas cette mission (ce qui aurait été plus logique vu l'intitulé de l'interaction demandée...)
Parmi les bonus de la promotion, certaines récompenses peuvent aider à améliorer les compétences ou à modifier l'état d'esprit :
Pour la première fois, cette carrière ne permet pas de débloquer des pièces meublées en mode Construction.
De même, aucun de mes sims n'a à ce jour tiré une des cartes chance quand il est au travail...
Au travail, vous pouvez faire adopter au Sim un comportement différent, qui selon le cas se répercutera sur la performance, l'état d'esprit, les compétences, les besoins :
Par défaut, le Sim travaille normalement.

Carrière de base :

Discuter avec ses collègues : Réduit la performance au travail / Améliore le besoin Social
Se détendre : Réduit la performance au travail / Augmente le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Heureux
Travailler dur : Améliore la performance au travail / Réduit le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Stress
Branche Soldat :

Discuter avec ses collègues : Réduit la performance au travail / Améliore le besoin Social
Faire de l'exercice : Développe compétence Fitness au prix d'un peu de Fatigue
Se détendre : Réduit la performance au travail / Augmente le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Heureux
Travailler dur : Améliore la performance au travail / Réduit le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Stress
Branche Opérations secrètes :

Discuter avec ses collègues : Réduit la performance au travail / Améliore le besoin Social
Etudier des dossiers : Développe compétence Logique au prix d'un peu de Stress
Se détendre : Réduit la performance au travail / Augmente le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Heureux
Travailler dur : Améliore la performance au travail / Réduit le besoin Divertissement / Possibilité d'obtenir un état d'esprit Stress