
Synergie ! Efficacité ! Planification ! Si ces mots à la mode dans les grandes entreprises vous font vibrer alors vous devriez songer à faire carrière dans le monde des affaires !
Branches professionnelles : Management ou Investisseur(euse) (à venir)
(depuis la maj du 13/11/18, l'humeur ne s'applique plus qu'aux carrières actives !!)
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Carrière de base : |
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| Grade | Jours de travail |
Horaires |
Salaire/ |
Salaire/ |
Salaire/ |
Exigences pour la promotion | |
| Humeur idéale : énergisé | |||||||
| Tâche du jour : remplir des rapports |
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| 1 | Employé(e) du service courrier | LMMJV - - | 09h00-17h00 | 16§ | 128§ | 640§ | |
| Bonus de la promotion: 130§ Plaque de bureau (volée) Nouveaux vêtements Interaction Se moquer des gorilles de l'entreprise |
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| 2 | Employé(e) de bureau | LMMJV - - | 09h00-17h00 | 20§ | 160§ | 800§ | Charisme niveau 2 |
| Bonus de la promotion: 156§ Récompense V.E.N.T.E.S. Interaction Imiter son patron |
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| 3 | Assistant(e) de direction | LMMJV - - | 09h00-17h00 | 23§ | 184§ | 920§ | Logique niveau 2 |
| Bonus de la promotion: 187§ Interaction Se vanter de sa profession |
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| 4 | Directeur(trice) adjoint(e) | LMMJV - - | 09h00-17h00 | 35§ | 280§ | 1400§ | Charisme niveau 3 |
| Bonus de la promotion: 281§ Présentation en camemberts Nouveaux vêtements Interaction Proposer des conseils professionnels |
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| Humeur idéale : confiant | |||||||
| 5 | Directeur(trice) régional(e) | LMMJ - - - | 09h00-17h00 | 53§ | 424§ | 1696§ | Charisme niveau 4 |
| Bonus de la promotion: 527§ Petit jardin zen et tranquille |
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| 6 | Cadre supérieur(e) | LMMJ - - - | 09h00-17h00 | 75§ | 600§ | 2400§ | Logique niveau 4 |
| Bonus de la promotion: 746§ Trône de dirigeant Exécutron + tâche du jour Passer des appels professionnels (Vice-président) / (Futur trader) |
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Uniformes de base :
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Ne faudrait-il pas licencier tous les employés pour les remplacer par des robots ? Le logo de l'entreprise ne devrait-il pas être redessiné en y mettant davantage de lamas ? Voici exactement le genre de décisions extrêmement importantes que vous devrez prendre si vous décidez de vous lancer dans le management. |
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Management : |
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| Grade | Jours de travail |
Horaires |
Salaire/ |
Salaire/ |
Salaire/ |
Exigences pour la promotion | |
| Humeur idéale : confiant(e) | |||||||
| Tâche du jour : passer des appels professionnels |
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| 7 | Vice-président(e) | LMMJV - - | 10h00-18h00 | 90§ | 720§ | 3600§ | Charisme niveau 6 Logique niveau 5 |
| Bonus de la promotion: 1074§ Bibliothèque Exécutron Nouveaux vêtements |
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| 8 | Président(e) | LMMJV - - | 10h00-18h00 | 134§ | 1072§ | 5360§ | Charisme niveau 8 Logique niveau 6 |
| Bonus de la promotion: 1612§ Siège de dirigeant pour invités |
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| 9 | Directeur(trice) général(e) | LMMJV - - | 10h00-18h00 | 201§ | 1608§ | 8040§ | Charisme niveau 10 Logique niveau 8 |
| Bonus de la promotion: 2417§ Bureau de manager Exécutron |
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| 10 | Important(e) homme(femme) d'affaires |
LM - JV - - | 10h00-18h00 | 375§ | 3000§ | 12000§ | |
Uniformes Management :
Parmi les bonus de la promotion, certaines récompenses peuvent aider à améliorer les compétences ou à modifier l'état d'esprit :
L'étape 10 de la carrière débloque des pièces meublées en mode Construction :

Branche Management
Comme dans les Sims 2, il existe des cartes chance, mais qui n'entraînent aucune rétrogradation ou licenciement. Elles peuvent vous aider à améliorer votre performance au travail ou vous apporter quelques simflouz (ou au contraire réduire cette performance ou vous coûter de l'argent...^^) ; le plus négatif que j'ai vu jusque là, c'est un état d'esprit tendu suite au choix de la mauvaise carte...
Au travail, vous pouvez faire adopter au Sim un comportement différent, qui selon le cas se répercutera sur la performance, l'état d'esprit, les compétences, les besoins :
Par défaut, le Sim travaille normalement.


