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    Jonathan Leroy

    Je vous présente Jonathan Leroy, jeune adulte aimant danser jusqu'au bout de la nuit. Quand il ne se déhanche pas sur le dancefloor, il aime passer du temps dans la nature, dormir à la dure sous une tente ou pêcher des saumons à mains nues... Malgré cet abord avenant, n'oubliez pas de recompter vos doigts après lui avoir serré la main...^^

     

    Téléchargement :
    ♦ Directement dans la Galerie officielle sous mon ID : Parthenia_Galen ♦
    ♦ Manuellement ICI (après dézipage, copier-coller les fichiers dans Documents/Electronic Arts/Les Sims 4/Tray)

    Liens pour les CC :

    ♦ cheveux par Anto (TSR)
    ♦ pilosité par LumiaLoverSims

    Jonathan Leroy

     

    Aspiration :

    ♦ Amateur de plein air ♦

    Traits :

    ♦ Actif ♦
    ♦ Kleptomane ♦
    ♦ Machine à danser ♦

    Jonathan Leroy

     

    Jonathan Leroy  Jonathan Leroy

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  • Dimanche :

    Pour bien finir la journée, je fais popper Océan de son berceau !

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

     

    Lundi :

    J'invite Pierre Bertrand à un rencard. Malheur ! Mon amant n°8 Paolo Rocca nous surprend en plein flirtage !

    Génération 2, semaine 11

    Et je valide ma 2è aspiration... un peu tardivement pour contrebalancer l'accès de jalousie de Paolo...

    Génération 2, semaine 11

    Je choisis comme 3è aspi "Peintre extraordinaire"...

    Cela se passe quand même mieux avec le trait "Croqueuse de Sims"...

    Génération 2, semaine 11

    De son côté, Kamila est envieuse de mon succès avec les hommes...

    Génération 2, semaine 11

     

    Mardi :

    Laïla valide son année scolaire.

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Et je cours à la clinique...

    Génération 2, semaine 11

    ... pour accoucher d'une petite Paola !

    Génération 2, semaine 11

    Le soir, mon fils Babel m'invite à une soirée extra-terrestre.

    Génération 2, semaine 11

    J'ai beau regarder dans tous les coins, les E.T sont bien cachés !

    Génération 2, semaine 11

    Ah bé pas tant que ça finalement !

    Génération 2, semaine 11

     

    Mercredi :

    Hop hop hop, on ne faiblit pas et on réunit les "Rencardez-moi" ! Y'en a qui sont vraiment bien gaulés !

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    C'est au tour de Max de s'entretenir avec son chef de groupe sous la couette...

    Génération 2, semaine 11

    Ça commence par devenir trop easy !

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Cette fois, c'est Madelina qui ramène un "A".

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Elle est toute mimi ma Maddy !

    Génération 2, semaine 11

     

    Jeudi :

    Chaque jour, un anniversaire !

    Génération 2, semaine 11

    Souffle fort Kamila !

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Et à 16h40, Paola poppe à son tour !

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Je la trouve bien choute, j'espère qu'elle le restera en grandissant !

    Génération 2, semaine 11

    Bye bye Kamila !

    Génération 2, semaine 11  Génération 2, semaine 11

     

    Vendredi :

    Et comme tous les jours de cette semaine, un de mes enfants rentre de l'école avec un "A".

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Et voilà... encore un mâle frappé du gêne physique "Gothik" ! pfff...

    Génération 2, semaine 11

     

    Samedi :

    A 16h18, comme à peu près tous les 3 jours, je donne naissance à un couche sur pattes...

    Génération 2, semaine 11

    Et encore une fille !

    Génération 2, semaine 11

    Wolfgang, venu rendre visite à son fils, en profite pour embrasser la maman...

    Génération 2, semaine 11

    ... et fouiller les poubelles !

    Génération 2, semaine 11 

    Bilan de la semaine :

    53- Kamila devient adulte puis quitte la maison

    Génération 2, semaine 10 Génération 2, semaine 11   Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 9

    54- Laïla devient adulte puis quitte la maison

    Génération 2, semaine 10  Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 9

    55-  Madelina devient ado

    Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 11  Génération 2, semaine 11  Génération 2, semaine 10

    56- Naël devient ado

    Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 11  Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 11

    57- Océan passe enfant

    Génération 2, semaine 11  Génération 2, semaine 10 Génération 2, semaine 11

    58- Naissance de Paola qui passe enfant

    Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 10 Génération 2, semaine 11

     59- Grossesse et naissance de Queenie avec Max Villareal

     Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 11

    Bilan provisoire :

    Nombre d'enfants comptabilisés pour le challenge : 54

    1.1-  Anaïs  (avec Marc Durand)
    3.1- Clément (avec François Richard)
    2.1- Baptiste (avec Romain Bonnet)
    5.1- Enzo (avec François Blanc)
    6.1- Fanny (avec Théo Perrin)
    7.1- Gabriel (avec Bob Pancakes)
    8.1- Hugo (avec Bob Pancakes)
    4.1- Dorian (avec Christian Durand)
    9.1 - Inès (avec Dennis Kim)
    10.1- Jules (avec Paul Fontaine)
    11.1- Kadeg (avec Nicolas Dupont)
    12.1- Læticia (avec Thierry Durand)
    14.1- Nabil (avec Geoffrey Plènozas)
    15.1- Obélia (avec Malcolm Plènozas)
    16.1- Pablo (avec Vladimir Gothik)
    13.1- Madelin (avec Johnny Zest)
    17.1- Rachel (avec Vladimir Gothik)
    18.1- Sacha (avec Don Lothario)
    19.1- Tamir (avec Eric Lewis)

    6 filles pour 13 garçons

    20.2- Aaron (avec Guillaume Bertrand)
    21.2- Bachir (avec Eric Lopez, E.T.)
    22.2- Calista (avec Alexandre Morel)
    23.2- Dagobert (avec David Lewis)
    24.2- Edéenne (avec Sébastien Bertrand)
    25.2- Fabian (avec Thomas Roux)
    26.2- Gabel (avec Christian Dubois)
    27.2- Habib (avec Guillaume Sanchez)
    28.2- Ida (avec Marc Bonnet, E.T.)
    29.2- Jacinthe (avec Philippe François, E.T.)
    30.2- et 31.2  Kahil et Ladislas (avec Stéphane Dumont)
    32.2- Macha (avec Patrick Sanchez)
    33.2- Nadir (avec Mathieu Kim-Lewis)
    34.2- Octave (avec Gabriel Bernard)
    35.2- Palmélie (avec Philippe Martinez)
    36.2- et 37.2- Rafaëla et Quentin (avec Clément Girard, E.T.)
    38.2- et 39.2- Sadi et Tancrède (avec Mathieu Bernard)
    40.2- Ugoline (avec Jérôme Garnier)
    41.2-  Vadim (avec Julien Faure, E.T.)

    8 filles pour 14 garçons

    42.3- Abbie (avec Pierre Girard)
    43.3 - Babel (avec Romain Fontaine)
    44.3 -  Caesar (Clément Masson, E.T.)
    45.3 - Dalias (avec Patrick Bernard)
    46.3 - Edelin (avec Patrick Martin)
    48.3- Gabriela (avec Romain Kim-Lewis)
    47.3- Fadia (avec Paul Chevalier)
    49.3- et 50.3-  Hamal et Halaïde (avec Paolo Rocca)
    51.3- Idir (avec Marcus Flex)
    52- Jacquemin (avec Joaquin Le Chien)
    53.3- Kamila (avec Dominic Fyres)
    54.3- Laïla (avec Bjorn Bjergsen)

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  • Carrière "Astronaute"

     Qui ne rêve pas d'aller dans l'espace ? Devenez astronaute et la galaxie toute entière sera votre terrain de jeu.

     Branches professionnelles : Ranger de l'espace (à venir) ou Trafiquant interstellaire

     (depuis la maj du 13/11/18, l'humeur ne s'applique plus qu'aux carrières actives !!)

    Carrière de base :

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : concentré
    Tâche du jour : jouer aux échecs
    1  Stagiaire LMMJV - -  08h00-17h00 26§ 234§ 1170§  
    Bonus de la promotion:
    581§
    Lampe Système solaire
    2  Nettoyeur(euse) de modules LMMJV - -  12h00-21h00   34§ 306§ 1530§ Logique niveau 2 
    Bonus de la promotion:
    756§
    Modèle réduit de fusée Astro
    Montrer les interactions des constellations
    3 Technicien(ne) - MMJV - -  13h00-21h00 54§ 432§ 1728§ Logique niveau 3
    Fitness niveau 2
    Bonus de la promotion:
    869§
    Plans originaux du Star Seeker
    Suivre des satellites au télescope
    Humeur idéale : énergisé(e)
    Tâche du jour : entraînement
     4  Responsable du centre de
    commandes
    LMM - V - -  14h00-22h00 71§ 568§ 2272§ Logique niveau 4
    Fitness niveau 3
    Bonus de la promotion:
    1130§
    Spectacle son et lumière Galaxie portable
     5 Spécialiste de l'orbite
    basse
     L - M - V - - 08h00-17h00 96§ 864§ 2592§ Logique niveau 5
    Fitness niveau 4
    Bonus de la promotion:
    1299§
    Centre de contrôle de mission
    6  Astronaute junior L - M - V - -   06h00-16h00 104§ 1040§ 3120§ Fitness niveau 6
    Bonus de la promotion: 
    1689§
    Chaise d'astronaute Salyut
    Nouveaux vêtements !
    7 Astronaute L - M - V - -   08h00-18h00 119§  1190§ 3570§ Logique niveau 6
    Fitness niveau 7
    Bonus de la promotion:
    1790§
     (Patrouilleur des planètes) /Monolithe + Recette de jus de fruit extraterrestre (Mercenaire lunaire)

     Uniformes de base :

    Uniforme de base  Uniforme de base Uniforme de base

    Carrière "Astronaute"

    Un sim qui maîtrise la plupart des étoiles tire avantage de la frontière qui n'est contrôlée par aucun gouvernement. Acceptez toutes les missions, même si elles impliquent de rester longtemps dans l'espace.

    Trafiquant interstellaire :

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : énergisé(e)
    Tâche du jour : mission spatiale
    8  Mercenaire lunaire L - M - SD 16h00-24h00 201§ 1608§ 6432§ Fuséologie niveau 2
    Fitness niveau 8
    Bonus de la promotion:
    3865§
    Sac d'entraînement Gravité zéro
    9 Vendeur de produits
    extraterrestres
    L - - J - SD 16h00-23h00 299§ 2691§ 10764§ Fuséologie niveau 4
    Fitness niveau 10
    Bonus de la promotion:
    5025§
    Fusée rétro
    10  Trafiquant interstellaire L - - J - SD 14h00-23h00 413§ 3717§ 14868§  

     Uniformes de Trafiquant interstellaire :

    Uniforme de Trafiquant interstellaire  Uniforme de Trafiquant interstellaire

     

    Parmi les bonus de la promotion, certaines récompenses peuvent aider à améliorer les compétences ou à modifier l'état d'esprit :

     

    Récompenses

    Lampe Système solaire  Modèle réduit de fusée Astro

    Plans originaux du Star Seeker  Spectacle son et lumière Galaxie portable

    Centre de contrôle de mission  Chaise d'astronaute Salyut

    Monolithe

    Sac d'entraînement Gravité zéro  Fusée rétro 

     

     

     

     

     

    L'étape 10 de la carrière débloque des pièces meublées en mode Construction :

    Carrière "Astronaute"
    Branche Trafiquant interstellaire

    Comme dans les Sims 2, il existe des cartes chance, mais qui n'entraînent aucune rétrogradation ou licenciement. Elles peuvent vous aider à améliorer votre performance au travail ou vous apporter quelques simflouz (ou au contraire réduire cette performance ou vous coûter de l'argent...^^) ; le plus négatif que j'ai vu jusque là, c'est un état d'esprit tendu suite au choix de la mauvaise carte...

    Quelques exemples

      Base

    diagnostic inquiétant

    diagnostic inquiétant

    diagnostic inquiétant

    diagnostic inquiétant

    diagnostic inquiétant 

    dilemme sur les réseaux sociaux

    dilemme sur les réseaux sociaux

    dilemme sur les réseaux sociaux

    dilemme sur les réseaux sociaux

    impressionner le patron

    impressionner le patron

     

    mission spatiale

    mission spatiale

    mission spatiale

    mission spatiale

    mission spatiale

    mission spatiale 

    nettoyage de navette

    nettoyage de navette

     

     

     

    pause déjeuner

    pause déjeuner

     

    [Semaine 3] Du lundi au vendredi...

    [Semaine 3] Du lundi au vendredi... 

    sélectionner une mission

    sélectionner une mission

    sélectionner une mission

     

    Carrière "Astronaute"

    Carrière "Astronaute"

    [Semaine 3] Du lundi au vendredi...

    [Semaine 3] Du lundi au vendredi... 

     

     

    Carrière "Astronaute"

    Carrière "Astronaute"

     

    temps libre

    temps libre

    un examen essentiel

    un examen essentiel

     

     

      Ranger de l'espace

    ...

     

    ...
       
       
       
       
       
       

     

      Trafiquant interstellaire

    Cargaison dangereuse

    Cargaison dangereuse

    Cargaison dangereuse"

    Cargaison dangereuse

    Cargaison dangereuse

    mission de gangster

    mission de gangster

    mission de gangster

    mission de gangster

    mission spatiale

    mission spatiale

    mission spatiale

    mission spatiale

     

    Carrière "Astronaute"

    Carrière "Astronaute"

     

    une affaire de pierres lunaires

    une affaire de pierres lunaires

    une affaire de pierres lunaires

    une affaire de pierres lunaires

    une affaire de pierres lunaires

    un étrange message

    un étrange message

    un étrange message

     

     

     

     

     

    Au travail, vous pouvez faire adopter au Sim un comportement différent, qui selon le cas se répercutera sur la performance, l'état d'esprit, les compétences, les besoins :

    Par défaut, le Sim travaille normalement.

     

    Carrière "Astronaute" 

    Branche Trafiquant interstellaire :

    Carrière "Astronaute" 

     

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  • nourriture

    L'aspiration "Nourriture" se divise en deux trois quatre cinq catégories : As des appareils (500 points), Grand Chef (4675 points), Grand(e) Mixologue (4425 points), Sandwich au fromage fonduExpert(e) en fabrication de nectar (5000 points).

    Aspiration "Nourriture"Essence de saveur.
    Avec ce trait, les Sims font mieux la cuisine et les boissons.

     

    /!\  Présent avec le kit "Passion cuisine" :

    As des appareils

     But : manier parfaitement les petits appareils de cuisine

    (500 points)

    1) Préparateur(trice) d'ingrédients :
    → Récupérer des ingrédients préparés 5 fois en étant inspiré (50 points)
    → Posséder 1 petit appareil de cuisine (50 points)

    2) Eminceur(euse) efficace :
    → Cuisiner de façon efficace 5 fois (50 points)
    → Récupérer 3 ingrédients  préparés avec des ingrédients frais (50points)

    3) Fusionneur(euse) de saveurs :
    → Récupérer 1 ingrédient préparé d'excellente qualité (50 point)
    → Cuisiner 5 fois en écoutant de la musique (50 points)
    → Cuisiner des repas en utilisant 6 ingrédients  préparés uniques (50 points)

    4) Maestro du mélange :
    → Préparer des gaufres agréablement désagréables (50 points)
    → Créer 1 ingrédient préparé en utilisant un robot pâtissier avec au moins une amélioration (50 points)
    → Cuisiner 2 pizzas ou gaufres à 1 seul événement social avec objectif après avoir obtenu le niveau Argent (50 points)

    Efficace en cuisine Trait de récompense : Efficace en cuisine.
    Ces Sims obtiennent des portions supplémentaires en cuisinant avec des ingrédients préparés !

     

     

    Aspiration "Nourriture"

    But : maîtriser les arts culinaires
    (4675 points)

    1) Chef de l'aluminium :
    → Préparer 5 repas excellents (50 points)
    Préparer 5 grands plats de fromage fondu
    → Préparer 2 repas en étant inspiré(e) (75 points)

    2) Chef accompli :
    → Atteindre le niveau 5 de la compétence Cuisine (300 points)
    Préparer 10 repas en étant inspiré(e)
    → Gagner de l'argent lors d'un événement dîner (250 points)
    → Préparer un repas gastronomique (250 points)

    3) Artiste culinaire :
    → Devenir adulte (0 point)
    → Atteindre le niveau 5 niveau 4 de la carrière culinaire (500 points)
    → Créer 8 types 3 types de nourriture excellente (500 points)

    4) Grand Chef :
    Préparer 20 grands repas excellents
    → Atteindre le niveau 5 de la compétence Cuisine gastronomique (750 points)
    → Préparer 5 plats 3 plats gastronomiques lors d'un événement (1000 points)
    → Atteindre le niveau 8 de la carrière Culinaire (1000 points)

    Aspiration "Nourriture" Trait de récompense : Chef frais.
    Les Chefs frais sont les meilleurs cuisiniers et leurs plats ne se gâtent jamais !

     

    Aspiration "Nourriture"

    But : tout savoir sur la mixologie.
    (4425 points)

    1) Petit(e) nouveau(elle) du bar :
    → Préparer 20 boissons 10 boissons (75 points)
    → Posséder 1 bar (25 points)
    → Posséder 2 tabourets de bar (25 points)

    2) Mixeur électrique :
    → Atteindre le niveau 5 niveau 4 de la compétence Mixologie (300 points)
    Préparer 10 boissons lors d'un événement social
    Préparer 3 boissons excellentes différentes
    → Devenir adulte (0 point)
    → Rejoindre la carrière Culinaire (250 points)

    3) As des boissons :
    Devenir adulte
    → Rejoindre la branche Mixologie de la carrière culinaire (500 points)
    → Atteindre le niveau 7 de la compétence Mixologie (500 points)
    → Préparer 3 boissons lors d'un événement social (0 point)

    4) Grand(e) mixologue :
    → Atteindre le niveau 10 de la compétence Mixologie (1500 points)
    Préparer 10 boissons excellentes en étant inspiré(e)
    → Créer 10 types 5 types de boissons excellentes (1250 points)

    Aspiration "Nourriture" Trait de récompense : Pro des potions.
    Les pros des potions peuvent préparer des boissons puissantes qui influencent les émotions de ceux qui les boivent.

     

    Aspiration "Nourriture"

     Cette aspiration est débloquée en mangeant 3 sandwichs au fromage fondu à la suite.

    Aspiration "Nourriture"

    But : manger, parler, dormir, rêver et vivre de sandwich au fromage fondu.

    1) Gaga du gouda :
    → Parler de sandwich au fromage fondu à 3 Sims différents
    → Manger 10 sandwichs au fromage fondu

    2) Connaisseur(euse) en cheddar :
    → Manger 10 sandwichs au fromage fondu d'une qualité excellente
    → Préparer 3 portions collectives de sandwich au fromage fondu
    → Parler de sandwich au fromage fondu à 5 Sims différents

    3) Expert(e) en munster :
    → Manger 1 sandwich au fromage fondu dans l'espace
    → Préparer 1 sandwich au fromage fondu d'une qualité excellente
    → Parler de sandwich au fromage fondu à la Faucheuse 

    Aspiration "Nourriture" Trait de récompense : Fondu de fromage.
    Ces Sims ont suffisamment consacré leur amour et leur corps au sandwich au fromage fondu pour devenir de véritables Gourous du gruyère. Ils peuvent faire apparaître des sandwichs au fromage fondu et peindre des toiles représentant des sandwichs au fromage fondu.

     

     

    Expert(e) en fabrication de nectar

    /!\  Présent avec le pack d'extension "Vie au ranch" :

    But : maîtriser l'art de cette fabrication et gagner des simflouz avec cette activité.
    (5000 points)

    1) Expert(e) en fabrication de nectar :
    → Atteindre le niveau 5 de la compétence Fabrication de nectar (500 points)
    → Fabriquer 50 excellentes bouteilles de nectar (1000 points)
    → Gagner 100 000 § en vendant du nectar (3500 points)

    connaisseur en nectar Trait de récompense : Connaisseur(euse) en nectar.
    Ces Sims peuvent fabriquer du nectar pré-vieilli, ont une vessie d'acier pour l'ingestion de nectar et sont moins influencés par leurs émotions négatives.

     

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  • Mes sims ont décidé d'appliquer à la lettre l'expression "s'envoyer en l'air"... ^^

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  • Carrière "Affaires"

     Synergie ! Efficacité ! Planification ! Si ces mots à la mode dans les grandes entreprises vous font vibrer alors vous devriez songer à faire carrière dans le monde des affaires !

    Branches professionnelles : Management ou Investisseur(euse) (à venir)

    (depuis la maj du 13/11/18, l'humeur ne s'applique plus qu'aux carrières actives !!)

    Carrière de base :

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : énergisé
    Tâche du jour : remplir des rapports
    1  Employé(e) du service courrier  LMMJV - -  09h00-17h00  16§ 128§ 640§  
    Bonus de la promotion:
    130§
    Plaque de bureau (volée)
    Nouveaux vêtements
    Interaction Se moquer des gorilles de l'entreprise
    2 Employé(e) de bureau LMMJV - - 09h00-17h00 20§ 160§ 800§ Charisme niveau 2
    Bonus de la promotion:
    156§
    Récompense V.E.N.T.E.S.
    Interaction Imiter son patron
    3 Assistant(e) de direction LMMJV - -  09h00-17h00 23§ 184§ 920§ Logique niveau 2
    Bonus de la promotion:
    187§
    Interaction Se vanter de sa profession
     4 Directeur(trice) adjoint(e) LMMJV - - 09h00-17h00 35§ 280§ 1400§ Charisme niveau 3
    Bonus de la promotion:
    281§
    Présentation en camemberts
    Nouveaux vêtements
    Interaction Proposer des conseils professionnels
    Humeur idéale : confiant    
     5 Directeur(trice) régional(e) LMMJ - - - 09h00-17h00 53§ 424§ 1696§ Charisme niveau 4
    Bonus de la promotion:
    527§
    Petit jardin zen et tranquille
    6 Cadre supérieur(e)  LMMJ - - - 09h00-17h00 75§ 600§  2400§ Logique niveau 4
    Bonus de la promotion:
    746§
    Trône de dirigeant Exécutron + tâche du jour Passer des appels professionnels (Vice-président) / (Futur trader)

     Uniformes de base :

    Uniformes de base   Uniformes de base  Uniformes de base  Uniformes de base  Uniformes de base

    Affaires

    Ne faudrait-il pas licencier tous les employés pour les remplacer par des robots ? Le logo de l'entreprise ne devrait-il pas être redessiné en y mettant davantage de lamas ? Voici exactement le genre de décisions extrêmement importantes que vous devrez prendre si vous décidez de vous lancer dans le management.

    Management :

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : confiant(e)
    Tâche du jour : passer des appels professionnels
    7  Vice-président(e)  LMMJV - -  10h00-18h00 90§ 720§ 3600§ Charisme niveau 6
    Logique niveau 5
    Bonus de la promotion:
    1074§
    Bibliothèque Exécutron
    Nouveaux vêtements
    8 Président(e) LMMJV - - 10h00-18h00 134§ 1072§ 5360§ Charisme niveau 8
    Logique niveau 6
    Bonus de la promotion:
    1612§
    Siège de dirigeant pour invités
    9 Directeur(trice) général(e) LMMJV - -  10h00-18h00 201§ 1608§ 8040§ Charisme niveau 10
    Logique niveau 8
    Bonus de la promotion:
    2417§
    Bureau de manager Exécutron
    10 Important(e) homme(femme)
    d'affaires
    LM - JV - - 10h00-18h00 375§ 3000§ 12000§  

    Uniformes Management :

    Uniformes Management  Uniformes Management

     

    Parmi les bonus de la promotion, certaines récompenses peuvent aider à améliorer les compétences ou à modifier l'état d'esprit :

     

    Récompenses

    Carrière "Affaires"  Carrière "Affaires"

    Carrière "Affaires"  Carrière "Affaires"

    Carrière "Affaires"

    Carrière "Affaires"  Carrière "Affaires"

    Carrière "Affaires"  

     

     


     

     

     

     

     

     

    L'étape 10 de la carrière débloque des pièces meublées en mode Construction :

    Carrière "Affaires"
    Branche Management

    Comme dans les Sims 2, il existe des cartes chance, mais qui n'entraînent aucune rétrogradation ou licenciement. Elles peuvent vous aider à améliorer votre performance au travail ou vous apporter quelques simflouz (ou au contraire réduire cette performance ou vous coûter de l'argent...^^) ; le plus négatif que j'ai vu jusque là, c'est un état d'esprit tendu suite au choix de la mauvaise carte...

    Quelques exemples : 

      Base

     

     

    bourrage papier

    bourrage papier
     

    bureau des réclamations

    bureau des réclamations

    bureau des réclamations

     

    bureau des réclamations 

    bureau des réclamations 

    détournement de fonds

    détournement de fonds

    Carrière "Affaires"

    Carrière "Affaires" 

    farce professionnelle

    farce professionnelle

     

    farce professionnelle

    farce professionnelle

    fournitures au rabais

    fournitures au rabais

    fournitures au rabais

    fournitures au rabais
     

    rencontre dans l'ascenseur

    rencontre dans l'ascenseur

    rencontre dans l'ascenseur

     

     

    rencontre dans l'ascenseur

    rencontre dans l'ascenseur 

     

      Carrière Management

    considérations politiques

    considérations politiques 

     

    ...


     

    tête chassée 

    tête chassée 

     

     

     

     

     

     


     

     

     

     

     

     

      Carrière Investisseur

     

    Dilemne de recrutement

    Dilemne de recrutement

     Humour déplacé

    Humour déplacé

     

    Terrain hostile

    Terrain hostile 

    Terrain hostile

    Terrain hostile

     

     

    Au travail, vous pouvez faire adopter au Sim un comportement différent, qui selon le cas se répercutera sur la performance, l'état d'esprit, les compétences, les besoins :

    Par défaut, le Sim travaille normalement.

    Carrière "Affaires"

    Carrière "Affaires"

    Carrière "Affaires"

     

     

     

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  • Auteur

    Soyez payé pour exprimer vos idées avec de belles tournures de phrases et des mots... de merveilleux mots !

    Branches professionnelles : Écrivain ou Journaliste

     (depuis la maj du 13/11/18, l'humeur ne s'applique plus qu'aux carrières actives !!)

    Carrière de base :

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : inspirée
    Tâche du jour : lire des livres
    1  Assistant(e) de l'auteur  L - M - V - D  11h00-19h00  25§ 200§ 800§  
    Bonus de la promotion:
    407§
    Logiciel de traitement de texte Milton
    2 Blogueur(euse) L - M - V - D 11h00-19h00  32§ 256§ 1024§ Écriture niveau 2
    Bonus de la promotion:
    509§
    Nature morte avec une pomme, une cruche, des livres, des bouteilles et des fleurs
    Interaction Chercher une idée d'histoire
    Tâche du jour : écrire des livres
    3 Rédacteur d'articles
    indépendant
    LM - J - - D  09h00-17h00 38§ 304§ 1216§ Écriture niveau 3
    Bonus de la promotion:
    611§
    Fauteuil Le penseur
     4 Responsable du
    courrier des lecteurs
    LM - J - - D 09h00-17h00 44§ 352§ 1408§ Écriture niveau 4
    Bonus de la promotion:
    703§
    Déco Un livre ouvert encadré
    Nouvelles pièces CUS
     5 Contributeur(trice) régulier(ère) LMM - V - - 08h00-16h00 50§ 400§ 1600§ Écriture niveau 5
    Bonus de la promotion:
    956§
    Ensemble de livres anciens (Écrivain)/  (Journaliste)

    Uniforme de base :

     Carrière "Auteur" Carrière "Auteur"

    Carrière "Auteur"
    Si vous adorez la liberté d'embellir les choses ou d'en inventer, la vie d'écrivain est faite pour vous. Créez un personnage, élaborez une histoire... Le monde de l'écrit est à vous.
    Les récompenses incluent la capacité de gagner plus d'argent avec des livres.

    Écrivain

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : inspirée
    Tâche du jour : écrire des livres
    6

    Auteur de nouvelles

    - - MJVSD 13h00-21h00 60§ 480§ 2400§ Écriture niveau 7
    Logique niveau 2
    Bonus de la promotion:
    1243§
    7 Romancier(ère) - - MJ - SD 13h00-20h00 115§ 805§ 3220§ Écriture niveau 8
    Logique niveau 3
    Bonus de la promotion:
    1808§
    Plume divine
    8 Chouchou(te) des fans - - MJ - SD 12h00-17h00 202§ 1010§ 4040§ Écriture niveau 9
    Logique niveau 4
    Bonus de la promotion:
    2421§
    Muse
    9 Auteur de best-sellers - MM - - S - 12h00-17h00 296§ 1660§ 4980§ Écriture niveau 10
    Logique niveau 5
    Bonus de la promotion:
    2885§
    Débloquée : Porte tranquillité
    10 Créateur(trice) de mondes - M - - - S - 12h00-18h00 465§ 2790§ 5580§  

     Uniformes d'écrivain :

    Carrière "Auteur"

     

    Auteur
    Les mots peuvent être des armes puissantes lorsqu'ils sont utilisés pour exposer la vérité. En tant que journaliste, vous révèlerez au grand jour des informations embarrassantes mais essentielles.
    Les récompenses incluent la capacité d'interviewer d'autres Sims à propos de leur vie.

    Journaliste

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : inspiré(e)
    Tâche du jour : écrire des articles
    6

    Journaliste responsable
    de la deuxième page

    LMMJV - - 08h00-16h00 56§ 448§ 2240§ Écriture niveau 7
    Charisme niveau 2
    Bonus de la promotion:
    1562§
    Bureau d'écrivain Ancien
    7 Rédacteur(trice) de la une LMMJV - - 08h00-15h00 83§ 581§ 2905§ Écriture niveau 8
    Charisme niveau 3
    Bonus de la promotion:
    2031§
    Globe Destination
    8 Journaliste d'investigation LMMJ - - - 09h00-16h00 145§ 1015§ 4060§ Écriture niveau 9
    Charisme niveau 4
    Bonus de la promotion:
    2844§
    Machine à écrire ancienne
    9 Rédacteur(trice) en chef LMMJ - - - 09h00-16h00 189§ 16323§ 5292§ Écriture niveau 10
    Charisme niveau 5
    Bonus de la promotion:
    3697§
    Bibliothèque Pensées profondes
    10 Scribe historique LMMJ - - - 10h00-16h00 287§ 1722§ 6888§  

     Uniformes de journaliste :

    Carrière "Auteur"Carrière "Auteur" 

    Parmi les bonus de la promotion, certaines récompenses peuvent aider à améliorer les compétences ou à modifier l'état d'esprit :

     

    Récompenses

    Carrière "Auteur" niv 2   Carrière "Auteur" niv 3

    Carrière "Auteur" niv 4  Carrière "Auteur" niv 5

    Carrière "Auteur"  branche Écrivain Carrière "Auteur"

    Carrière "Auteur" branche Écrivain niv8  Carrière "Auteur"

    Carrière "Auteur" branche Écrivain niv9  Carrière "Auteur"

      Carrière "Auteur"

     

     

     

     

     

    L'étape 10 de la carrière débloque des pièces meublées en mode Construction :

    Carrière "Auteur" branche Écrivain
    Branche Écrivain

    Carrière "Auteur"
    Branche Journaliste

    Comme dans les Sims 2, il existe des cartes chance, mais qui n'entraînent aucune rétrogradation ou licenciement. Elles peuvent vous aider à améliorer votre performance au travail ou vous apporter quelques simflouz (ou au contraire réduire cette performance ou vous coûter de l'argent...^^) ; le plus négatif que j'ai vu jusque là, c'est un état d'esprit tendu suite au choix de la mauvaise carte...

    Quelques exemples

      Base

    Carrière "Auteur"

    Carrière "Auteur"

    Carrière "Auteur"

    corruption

     

    CV peu convaincaint

    CV peu convaincaint

    CV peu convaincaint

    Carrière "Auteur"

     

    Hors contexte

    Hors contexte

    lettre bizarre

    lettre bizarre

    lettre bizarre

    lettre bizarre 

    Mauvais conseil

    Mauvais conseil

    Mauvais conseil

    Mauvais conseil

    Mauvais conseil 

    retard de paiement

    retard de paiement

    retard de paiement

    retard de paiement

    retard de paiement 

    scoop

    scoop

    scoop

    scoop

    scoop

     

    Trop d'erreurs

    Trop d'erreurs

     

     

    Branche Ecrivain

    angoisse de la page blanche

     

    angoisse de la page blanche

     

    fan enthousiaste

    fan enthousiaste

     

     

      Branche Journaliste

    article dangereux

    article dangereux

    article dangereux

    article dangereux

     faute d'orthographe

    faute d'orthographe

    faute d'orthographe

    faute d'orthographe

    faute d'orthographe 

    quelle histoire ?

    quelle histoire ?

    quelle histoire ?

    quelle histoire ?

    quelle histoire ? 

    tout dire ?

    tout dire ?

    tout dire ?

     

    Au travail, vous pouvez faire adopter au Sim un comportement différent, qui selon le cas se répercutera sur la performance, l'état d'esprit, les compétences, les besoins :

    Par défaut, le Sim travaille normalement.

     Carrière "Auteur"

    Carrière "Auteur"

    Carrière "Auteur"

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  • Foyer Villareal 

    Propriété Von Windenburg
    Fonds : 81756 simflouz

    Foyer Villareal

     

     

     Foyer Villareal

     

      Jacques Villareal :

    Jacques Villareal

    Aspiration :

    Aspiration

    Carrière :

    Carrière

     

     Caractère :

    Caractère

    Compétences :

     Compétences

    Groupes :

    Groupes

    Groupe

     

     

    Relations :

    Relations

     

      Luna Villareal:
    Foyer Villareal
     Aspiration :

    Aspiration 

    Carrière :

    Carrière 

    Caractère :

    Caractère 

    Compétences :

    Compétences 

    Groupe :

    Groupe 

     

    Relations :

    Relations 

      Hugo Villareal :
     Hugo Villareal
    Aspiration :

    Aspiration 

    Carrière :

    Carrière 

    Caractère :

     Caractère

    Compétences :

    Compétences 

    Groupes :

    Groupes

     Groupes

    Relations :

    Relations 

     

      Max Villareal :
    Max Villareal

     

    Aspiration :

    Aspiration

    Carrière :

    Carrière
     

    Caractère :

    Caractère 

    Compétences :

    Compétences
     

    Groupes :

    Groupes

    Groupes


     

     

    Relations :

    Relations 

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  • Kit d'objets : Jardin Romantique

    Date de sortie : 9 février 2016

    Kit d'objets : Jardin Romantique

    Contenu :

    ♦ Nouveaux objets de gameplay : le puits à souhaits (où le sims peut jeter une pièce et faire un vœu pour obtenir la jeunesse éternelle, la richesse ou l'amour) et la fontaine (permettant de partager un moment d'intimité à deux, de sauter dans l'eau et d'éclabousser d'autres sims ou d'y ajouter du savon)
    ♦ 1 nouvelle station de radio : Baroque
    ♦ Nouveaux objets de décorations et meubles avec une grande variété de fleurs splendides, de statues couvertes de mousse et d'arches entourés de lierres pour créer un jardin romantique
    ♦ Nouvelles tenues et coiffures modernes et romantiques avec une touche florale

     

    Kit d'objets : Jardin Romantique

    Kit d'objets : Jardin Romantique

    Kit d'objets : Jardin Romantique

    Kit d'objets : Jardin Romantique

     

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  • La famille Pancakes

    Les Pancakes habite dans une maison de classe moyenne du quartier de Willow Creek, Foyer dépité ! C'est la première fois qu'ils apparaissent dans la franchise.

    La famille Pancakes

    La famille est composé d'un couple marié, Eliza et Bob, qui ne semblent pas heureux ensemble. La présence de deux chambres apparemment destinés à chacun d'eux laisse penser qu'ils font chambre à part...

    En tout cas, Bob fait penser à Jojo Nouvot, par le physique d'abord, et le trait "crasseux" ensuite.^^

    Eliza Pancakes

    Au début du jeu, Eliza Pancakes entretient de bonnes relations avec son mari, malgré la bio peu engageante. Elle ne connaît personne d'autre en dehors de son foyer.

    Elle a atteint le niveau 3 de la compétence Fitness.

    Aspiration : Baronne de l'immobilier
    Traits de caractère : matérialiste - perfectionniste - soignée
    Carrière : Femme au foyer

    Bob Pancakes

    Au début du jeu, Bob entretient de bonnes relations avec sa femme, malgré la bio peu engageante. Il ne connaît personne d'autre en dehors de son foyer.

    Il a atteint le niveau 3 de la compétence Cuisine, le niveau 1 de la compétence Jeux vidéo et le niveau 3 de la compétence Mixologie.

    Aspiration : Grand chef
    Traits de caractère : crasseux - morose - solitaire
    Carrière : Traiteur (Cuisine niv.3)

     

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Comme toujours, je débute la semaine avec le nouveau foyer en farfouillant dans le répertoire des sims, pour voir un peu comment ils ont évolué en mon absence. Et j'ai la surprise de constater que Geoffroy Plènozas est le collègue d'Eliza... Effectivement, elle se retrouve au niveau 3 de la carrière agent-secret ! C'est toujours ça de pris...

    Shi-Meï est passée voir son amie Eliza qui lui propose une partie d'échecs (autant en profiter pour acquérir les compétences nécessaires à sa carrière !^^). Pendant, ce temps, Bob trolle sur les forums.

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Et là, j'ai la surprise de voir Bob se lever pour venir spontanément complimenter sa femme sur son apparence ! La bio nous aurait donc menti sur le peu d'intérêt qu'étaient censés se porter les deux époux ? En tout cas, Eliza est toute chamboulée par cette marque d'attention...

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Peu après, Bob descend saluer Elodie Bonnet, une ado installée depuis peu dans le voisinage.

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Hé ho, Bob, on ne t'a pas appris les bonnes manières ? Nan, parce que là tu viens de lâcher une caisse !

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    [j'ai été tellement surprise par ce laissez-aller, que j'ai appuyé trop tard sur le déclencheur, mais on aperçoit encore le petit nuage vert...^^]

     

    Le dimanche a été tellement peu excitant qu'Eliza se couche à l'heure des poules (il n'est même pas 20h30 !)...

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    De son côté, Bob déprime seul dans son coin. Je suis donc surprise de découvrir son désir de faire un bébé avec Eliza !

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Je laisse Bob en mode autonome pour voir vers quel chambre il va se diriger, et il choisit celle où dort son épouse. En même temps, pour faire un bébé, c'est plus pratique... Mais ce n'est pas cette fois-ci que tu te reproduiras, mon pauvre Bob... La prochaine fois tu éviteras de te coucher à 1h20...

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

     

    Après une dure journée de labeur, Eliza rentre pour constater l'état dans lequel son mari a laissé la maison... Ils ont des horaires décalés, et Bob passe la journée seul à la maison, est-ce bien raisonnable ?

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Aussi est-elle plus que ravie de recevoir l'invitation des Chevaliers errants à rejoindre leur groupe. Peut-être cela épicera sa vie un peu terne ?

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Elle les rejoint à la superbe propriété des Von Haunt (dont les fantômes les accueille à l'entrée de leur château...^^)

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Eh bé... je ne me doutais pas que des êtres immatériels puissent avoir des préoccupations aussi charnelles... tandis qu'Eliza, imperturbable, continue sa discussion sérieuse sur les livres... Seriously, j'ai l'impression que même les fantômes ont une vie plus amusante que les Pancakes...

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Bon, à la base, Eliza était venue dans le but de nouer de nouvelles relations, elle part donc à leur recherche, mais erre en vain dans l'immense propriété...

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Elle rentre finalement après 19h00, sans avoir recroisé un des Chevaliers, la faim au ventre.

     

    Mardi, journée type de Bob Pancakes, en repos.

    En peignoir-chaussettes, devant la télé, à 14h30.

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    En début de soirée, Bob s'habille enfin : il a organisé un dîner pour valider une de ses étapes d'aspiration.

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    La soirée dînatoire n'est même pas finie que Bob est déjà blasé ! Par contre, je ne sais absolument pas pourquoi Eliza s'est mise à confectionner un gâteau alors que les invités se retrouvent tout seuls au salon...

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Ouep... faire crac-crac redonnera peut-être le sourire à ces deux blasés de la vie... quoique l'expression de Bob ne soit pas très enthousiasmante...

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Après trois essais infructueux, il arrive à entraîner Eliza sous la couette...

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

     

    Mercredi, 2è journée-type de Bob Pancakes, pour son 2è jour de repos...

    9h03 : Bob finit son petit-dèj dans le salon...

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Évidemment, il doit payer ses factures pour que la Compagnie d'électricité daigne rétablir la lumière!

    10h38 : après manger, rien ne vaut un bon petit thé vert purifiant...

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    12h07 : il finit tranquillement son mug dans le salon... puis reste de trèèèèèèèèèèèèèèèèès longues minutes ainsi sans rien faire... au lieu de débarrasser sa table...

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    13h35 : vite vite, il a failli louper le 279è épisode de l'Inspecteur Derrick, sa série préférée !

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Pendant ce temps, la vie est dehors.
    Dis Bobby, tu ne préfèrerais pas te promener le long du canal ?

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Profiter du beau temps ? de la nature ? Observer les bateaux à roues à aubes ?

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Quand Eliza rentre de son travail à 16h00, elle retrouve son mari attablé au salon en train de s'empiffrer tandis qu'elle se sent des aigreurs d'estomac. À moins que...?!?

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Après son test de grossesse, elle a une grande nouvelle à annoncer à Bob, qui prend l'air suspicieux.

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Bob : - Keuwa ? Dis-moi pas que c'est pas vrai ?!?
    [ça veut dire quoi ? t'es heureux ou bien...?!?]

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Ah ben oui, il est heureux. On t'a déjà dit Bobby, que t'étais presque mimi quand tu souris ?

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

     

    Jeudi, à 17h40, Eliza reçoit un coup de fil de Shi-Meï qui l'invite à passer chez elle.

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Eliza : - Je suis heureuse de ton invitation ! Surtout que comme tu le vois, j'attends un bébé et comme tu as déjà 5 enfants, j'espère recevoir des conseils d'une maman aussi merveilleuse que toi !

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Shi-Meï : - Oh merci ! c'est adorable !
    Eliza : - Il faudra aussi que tu m'expliques comment tu as su retrouver ta taille de guêpe après 4 grossesses !

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Eliza : - Ouch ! Le bébé devient de plus en plus lourd...
    Shi-Meï : - Et si tu venais te baigner avec moi dans la piscine ? Dans l'eau, on ne sent plus le poids de son corps, ça te fera du bien...

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    Eliza : - Hummm... quels délices ! J'ai de la chance d'avoir une amie aussi prévenante !

    Pendant ce temps, Paolo Rocca, le concubin de Shi-Meï, fait griller des saucisses. Eliza, qui a toujours faim, s'en pourlèche les babines à l'avance !

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    Eliza prend plaisir à observer cette petite famille dans leurs gestes quotidiens.

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    Elle aimerait avoir une famille aussi heureuse, épanouie  et  complice que celle de son amie.

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    D'ailleurs, Matteo se présente à elle amicalement...

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    ... et ils poursuivent tous ensemble une conversation fort agréable.

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    Tiens,mais que fait Sonia ici à cette heure ? Et pourquoi cet air de tristesse épandu sur son visage ? Eliza a eu la brève impression que madame Gothik suivait Gunther Munch...

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    Vendredi, les deux époux reviennent avec une promotion chacun !

    Mais quand à 21h05, Shi Meï l'invite à une soirée au bar, Eliza, épuisée par sa grossesse, refuse...

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    [depuis quelques jours, j'ai ajouté le mod MC_command dans mon jeu, aussi quelle ne fut pas ma surprise de recevoir les notifications suivantes alors que j'étais persuadée d'avoir désactivé la fonction "déménagement autonome"... ça fout en l'air mon scenario concernant Don... grrrr....]

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    Samedi, à 16h00, Eliza invite son groupe chez elle...

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    Mais une heure plus tard, les 1ères douleurs de l'enfantement la saisissent, une heure avant le départ de Bob pour son travail !!

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    Elle met donc fin à la réunion de groupe, et se rend compte à l'occasion que Yuki Behr squatte sa baignoire ! Faut pas se gêner ! Allez oust, tout le monde dehors !!

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    C'est le stress qui a fait apparaître des plaques rougeâtres sur le corps de Bob ?

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    Ledit Bob se rend au réfectoire pour calmer son angoisse...

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    ... tandis qu'Eliza se rend seule à la salle de travail !!

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    T'as raison d'être paniqué, Bobby, car ta femme vient de donner naissance à des triplés... sississi...^^

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    ... et je le prouve ! Trois berceaux... Deux filles et un garçon... Amandine, Charlotte et Clafoutis...^^

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    Ahem... N'est-ce pas contre-indiqué de bercer ton nourrisson, Bob, avec cette vilaine allergie ?

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    Bref, profitez bien de cette accalmie, pauvres parents inconscients, car le concert des criailleries vient bientôt débuter ! 3... 2... 1.... 0 !!!^^

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Maman Eliza a passé une nuit blanche, tant et si bien qu'elle ressent vers 5h00 du matin de légers étourdissements...

    Semaine 1 - Quartier Willow Creek - Foyer Pancakes

    Et voilà, la semaine est finie... J'espère que les parents Pancakes ne me claqueront pas entre les doigts, submergés par leur nouvelle responsabilité de parents...

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Alors, Eliza arrivera-t-elle à gérer trois nourrissons criards et affamés ? Bob lui filera-t-il un coup de main ? Et la joie élira-t-elle enfin domicile dans ce foyer terne avec l'arrivée de trois enfants ?

    La suite, au prochain épisode...

     

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