• Comment débloquer la compétence ?

    ♦ en lisant un livre de logique (à la bibliothèque municipale ou en l'achetant via le meuble de bibliothèque)

    Compétence "Logique"

    Attention, il faut lire le volume correspondant à son niveau :
    Vol. 1 > Niveaux 1 à 3
    Vol. 2 > Niveaux 4 à 6
    Vol. 3 > Niveaux 7 à 9


    ♦ en jouant aux cartes ou aux échecs (soit en allant sur un lieu communautaire possédant ces objets soit en l'achetant en mode Construction/Activités et compétences/Connaissance)
    ♦ en utilisant du matériel scientifique (soit sur son lieu de travail dans les carrières Médecin / Scientifique / Détective soit en l'achetant en mode Construction/Activités et compétences/Connaissance)

    Compétence "Logique"


    ♦ par l'entremise d'un autre Sim discutant de logique

     Ensuite, la pratique des différentes actions et interactions ci-dessus et ci-dessous contribuent à développer la compétence "Logique".

    Niveau Actions possibles Interactions possibles
    1 ♦ Jouer aux cartes et aux échecs
    ♦ Utiliser du matériel scientifique
     
    2 ♦ Ramasser des échantillons de plantes et les examiner au microscope ♦ Discuter de logique avec d'autres Sims
    3 ♦ Améliorer de manière plus efficace la compétence Logique en jouant aux échecs et aux cartes  
     4 ♦ Lire des livres de logique intermédiaire  
    5 ♦ Ramasser des échantillons de fossiles et les examiner au microscope  
    6 ♦ Mieux développer la compétence Logique grâce aux interactions  
    7 ♦ Lire des livres de logique avancée  
    8 ♦ Ramasser des échantillons de cristaux et les examiner au microscope ♦ Fournir des solutions logiques aux Sims stressés
    9 ♦ Obtenir des états d'esprit plus puissants après une victoire aux échecs ou aux cartes  
    10 ♦ Se raisonner pour se calmer quand on est fâché  

     

    Comment booster la compétence ?

    ♦ en ayant le trait "génie"
    ♦ en ayant l'état d'esprit "concentré"
    ♦ en ayant validé l'aspiration Facultés mentales étant enfant
    ♦ dans la boutique de récompenses, on peut acheter des traits qui accélèrent l'acquisition de la compétence :
    → Oiseau de nuit (1000 pts) de 20h30 à 3h15
    → Sim du matin (1000 pts) de 5h00 à 12h30
    → Savant (4000 pts) améliore les compétences plus rapidement

     

    Aspirations et métiers liés à cette compétence ?

    ♦ Aspiration : connaissance (sim aux multiples talents ou cerveau exceptionnel) - facultés mentales (enfant)
    ♦ Métiers :  affairesagent secretastronauteauteur (branche Écrivain) - détective - médecin - scientifique

     

    Les échantillons de fossiles ou de cristaux sont obtenus en creusant à l'emplacement des pierres :

    Compétence "Logique"

    Les roches abritant des fossiles sont reconnaissables aux dessins en relief qui les décorent.

    Compétence "Logique"

    Compétence "Logique"

    Il faut ensuite extraire le fossile.

    Compétence "Logique"

    Compétence "Logique"

    Compétence "Logique"

    Compétence "Logique"

    Compétence "Logique"

    Compétence "Logique"

    Les roches abritant des cristaux sont reconnaissables aux phinocristaux qui en jaillissent.

    Compétence "Logique"

    Compétence "Logique"

     

    Mais il peut arriver que ces roches abritent à la place des capsules...

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  •  

    Jonathan Leroy

    Je vous présente Jonathan Leroy, jeune adulte aimant danser jusqu'au bout de la nuit. Quand il ne se déhanche pas sur le dancefloor, il aime passer du temps dans la nature, dormir à la dure sous une tente ou pêcher des saumons à mains nues... Malgré cet abord avenant, n'oubliez pas de recompter vos doigts après lui avoir serré la main...^^

     

    Téléchargement :
    ♦ Directement dans la Galerie officielle sous mon ID : Parthenia_Galen ♦
    ♦ Manuellement ICI (après dézipage, copier-coller les fichiers dans Documents/Electronic Arts/Les Sims 4/Tray)

    Liens pour les CC :

    ♦ cheveux par Anto (TSR)
    ♦ pilosité par LumiaLoverSims

    Jonathan Leroy

     

    Aspiration :

    ♦ Amateur de plein air ♦

    Traits :

    ♦ Actif ♦
    ♦ Kleptomane ♦
    ♦ Machine à danser ♦

    Jonathan Leroy

     

    Jonathan Leroy  Jonathan Leroy

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  • Dimanche :

    Pour bien finir la journée, je fais popper Océan de son berceau !

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

     

    Lundi :

    J'invite Pierre Bertrand à un rencard. Malheur ! Mon amant n°8 Paolo Rocca nous surprend en plein flirtage !

    Génération 2, semaine 11

    Et je valide ma 2è aspiration... un peu tardivement pour contrebalancer l'accès de jalousie de Paolo...

    Génération 2, semaine 11

    Je choisis comme 3è aspi "Peintre extraordinaire"...

    Cela se passe quand même mieux avec le trait "Croqueuse de Sims"...

    Génération 2, semaine 11

    De son côté, Kamila est envieuse de mon succès avec les hommes...

    Génération 2, semaine 11

     

    Mardi :

    Laïla valide son année scolaire.

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Et je cours à la clinique...

    Génération 2, semaine 11

    ... pour accoucher d'une petite Paola !

    Génération 2, semaine 11

    Le soir, mon fils Babel m'invite à une soirée extra-terrestre.

    Génération 2, semaine 11

    J'ai beau regarder dans tous les coins, les E.T sont bien cachés !

    Génération 2, semaine 11

    Ah bé pas tant que ça finalement !

    Génération 2, semaine 11

     

    Mercredi :

    Hop hop hop, on ne faiblit pas et on réunit les "Rencardez-moi" ! Y'en a qui sont vraiment bien gaulés !

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    C'est au tour de Max de s'entretenir avec son chef de groupe sous la couette...

    Génération 2, semaine 11

    Ça commence par devenir trop easy !

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Cette fois, c'est Madelina qui ramène un "A".

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Elle est toute mimi ma Maddy !

    Génération 2, semaine 11

     

    Jeudi :

    Chaque jour, un anniversaire !

    Génération 2, semaine 11

    Souffle fort Kamila !

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Et à 16h40, Paola poppe à son tour !

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Je la trouve bien choute, j'espère qu'elle le restera en grandissant !

    Génération 2, semaine 11

    Bye bye Kamila !

    Génération 2, semaine 11  Génération 2, semaine 11

     

    Vendredi :

    Et comme tous les jours de cette semaine, un de mes enfants rentre de l'école avec un "A".

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Génération 2, semaine 11

    Et voilà... encore un mâle frappé du gêne physique "Gothik" ! pfff...

    Génération 2, semaine 11

     

    Samedi :

    A 16h18, comme à peu près tous les 3 jours, je donne naissance à un couche sur pattes...

    Génération 2, semaine 11

    Et encore une fille !

    Génération 2, semaine 11

    Wolfgang, venu rendre visite à son fils, en profite pour embrasser la maman...

    Génération 2, semaine 11

    ... et fouiller les poubelles !

    Génération 2, semaine 11 

    Bilan de la semaine :

    53- Kamila devient adulte puis quitte la maison

    Génération 2, semaine 10 Génération 2, semaine 11   Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 9

    54- Laïla devient adulte puis quitte la maison

    Génération 2, semaine 10  Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 9

    55-  Madelina devient ado

    Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 11  Génération 2, semaine 11  Génération 2, semaine 10

    56- Naël devient ado

    Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 11  Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 11

    57- Océan passe enfant

    Génération 2, semaine 11  Génération 2, semaine 10 Génération 2, semaine 11

    58- Naissance de Paola qui passe enfant

    Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 10 Génération 2, semaine 11

     59- Grossesse et naissance de Queenie avec Max Villareal

     Génération 2, semaine 11 Génération 2, semaine 11

    Bilan provisoire :

    Nombre d'enfants comptabilisés pour le challenge : 54

    1.1-  Anaïs  (avec Marc Durand)
    3.1- Clément (avec François Richard)
    2.1- Baptiste (avec Romain Bonnet)
    5.1- Enzo (avec François Blanc)
    6.1- Fanny (avec Théo Perrin)
    7.1- Gabriel (avec Bob Pancakes)
    8.1- Hugo (avec Bob Pancakes)
    4.1- Dorian (avec Christian Durand)
    9.1 - Inès (avec Dennis Kim)
    10.1- Jules (avec Paul Fontaine)
    11.1- Kadeg (avec Nicolas Dupont)
    12.1- Læticia (avec Thierry Durand)
    14.1- Nabil (avec Geoffrey Plènozas)
    15.1- Obélia (avec Malcolm Plènozas)
    16.1- Pablo (avec Vladimir Gothik)
    13.1- Madelin (avec Johnny Zest)
    17.1- Rachel (avec Vladimir Gothik)
    18.1- Sacha (avec Don Lothario)
    19.1- Tamir (avec Eric Lewis)

    6 filles pour 13 garçons

    20.2- Aaron (avec Guillaume Bertrand)
    21.2- Bachir (avec Eric Lopez, E.T.)
    22.2- Calista (avec Alexandre Morel)
    23.2- Dagobert (avec David Lewis)
    24.2- Edéenne (avec Sébastien Bertrand)
    25.2- Fabian (avec Thomas Roux)
    26.2- Gabel (avec Christian Dubois)
    27.2- Habib (avec Guillaume Sanchez)
    28.2- Ida (avec Marc Bonnet, E.T.)
    29.2- Jacinthe (avec Philippe François, E.T.)
    30.2- et 31.2  Kahil et Ladislas (avec Stéphane Dumont)
    32.2- Macha (avec Patrick Sanchez)
    33.2- Nadir (avec Mathieu Kim-Lewis)
    34.2- Octave (avec Gabriel Bernard)
    35.2- Palmélie (avec Philippe Martinez)
    36.2- et 37.2- Rafaëla et Quentin (avec Clément Girard, E.T.)
    38.2- et 39.2- Sadi et Tancrède (avec Mathieu Bernard)
    40.2- Ugoline (avec Jérôme Garnier)
    41.2-  Vadim (avec Julien Faure, E.T.)

    8 filles pour 14 garçons

    42.3- Abbie (avec Pierre Girard)
    43.3 - Babel (avec Romain Fontaine)
    44.3 -  Caesar (Clément Masson, E.T.)
    45.3 - Dalias (avec Patrick Bernard)
    46.3 - Edelin (avec Patrick Martin)
    48.3- Gabriela (avec Romain Kim-Lewis)
    47.3- Fadia (avec Paul Chevalier)
    49.3- et 50.3-  Hamal et Halaïde (avec Paolo Rocca)
    51.3- Idir (avec Marcus Flex)
    52- Jacquemin (avec Joaquin Le Chien)
    53.3- Kamila (avec Dominic Fyres)
    54.3- Laïla (avec Bjorn Bjergsen)

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  • Carrière "Astronaute"

     Qui ne rêve pas d'aller dans l'espace ? Devenez astronaute et la galaxie toute entière sera votre terrain de jeu.

     Branches professionnelles : Ranger de l'espace (à venir) ou Trafiquant interstellaire

     (depuis la maj du 13/11/18, l'humeur ne s'applique plus qu'aux carrières actives !!)

    Carrière de base :

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : concentré
    Tâche du jour : jouer aux échecs
    1  Stagiaire LMMJV - -  08h00-17h00 26§ 234§ 1170§  
    Bonus de la promotion:
    581§
    Lampe Système solaire
    2  Nettoyeur(euse) de modules LMMJV - -  12h00-21h00   34§ 306§ 1530§ Logique niveau 2 
    Bonus de la promotion:
    756§
    Modèle réduit de fusée Astro
    Montrer les interactions des constellations
    3 Technicien(ne) - MMJV - -  13h00-21h00 54§ 432§ 1728§ Logique niveau 3
    Fitness niveau 2
    Bonus de la promotion:
    869§
    Plans originaux du Star Seeker
    Suivre des satellites au télescope
    Humeur idéale : énergisé(e)
    Tâche du jour : entraînement
     4  Responsable du centre de
    commandes
    LMM - V - -  14h00-22h00 71§ 568§ 2272§ Logique niveau 4
    Fitness niveau 3
    Bonus de la promotion:
    1130§
    Spectacle son et lumière Galaxie portable
     5 Spécialiste de l'orbite
    basse
     L - M - V - - 08h00-17h00 96§ 864§ 2592§ Logique niveau 5
    Fitness niveau 4
    Bonus de la promotion:
    1299§
    Centre de contrôle de mission
    6  Astronaute junior L - M - V - -   06h00-16h00 104§ 1040§ 3120§ Fitness niveau 6
    Bonus de la promotion: 
    1689§
    Chaise d'astronaute Salyut
    Nouveaux vêtements !
    7 Astronaute L - M - V - -   08h00-18h00 119§  1190§ 3570§ Logique niveau 6
    Fitness niveau 7
    Bonus de la promotion:
    1790§
     (Patrouilleur des planètes) /Monolithe + Recette de jus de fruit extraterrestre (Mercenaire lunaire)

     Uniformes de base :

    Uniforme de base  Uniforme de base Uniforme de base

    Carrière "Astronaute"

    Un sim qui maîtrise la plupart des étoiles tire avantage de la frontière qui n'est contrôlée par aucun gouvernement. Acceptez toutes les missions, même si elles impliquent de rester longtemps dans l'espace.

    Trafiquant interstellaire :

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : énergisé(e)
    Tâche du jour : mission spatiale
    8  Mercenaire lunaire L - M - SD 16h00-24h00 201§ 1608§ 6432§ Fuséologie niveau 2
    Fitness niveau 8
    Bonus de la promotion:
    3865§
    Sac d'entraînement Gravité zéro
    9 Vendeur de produits
    extraterrestres
    L - - J - SD 16h00-23h00 299§ 2691§ 10764§ Fuséologie niveau 4
    Fitness niveau 10
    Bonus de la promotion:
    5025§
    Fusée rétro
    10  Trafiquant interstellaire L - - J - SD 14h00-23h00 413§ 3717§ 14868§  

     Uniformes de Trafiquant interstellaire :

    Uniforme de Trafiquant interstellaire  Uniforme de Trafiquant interstellaire

     

    Parmi les bonus de la promotion, certaines récompenses peuvent aider à améliorer les compétences ou à modifier l'état d'esprit :

     

    Récompenses

    Lampe Système solaire  Modèle réduit de fusée Astro

    Plans originaux du Star Seeker  Spectacle son et lumière Galaxie portable

    Centre de contrôle de mission  Chaise d'astronaute Salyut

    Monolithe

    Sac d'entraînement Gravité zéro  Fusée rétro 

     

     

     

     

     

    L'étape 10 de la carrière débloque des pièces meublées en mode Construction :

    Carrière "Astronaute"
    Branche Trafiquant interstellaire

    Comme dans les Sims 2, il existe des cartes chance, mais qui n'entraînent aucune rétrogradation ou licenciement. Elles peuvent vous aider à améliorer votre performance au travail ou vous apporter quelques simflouz (ou au contraire réduire cette performance ou vous coûter de l'argent...^^) ; le plus négatif que j'ai vu jusque là, c'est un état d'esprit tendu suite au choix de la mauvaise carte...

    Quelques exemples

      Base

    diagnostic inquiétant

    diagnostic inquiétant

    diagnostic inquiétant

    diagnostic inquiétant

    diagnostic inquiétant 

    dilemme sur les réseaux sociaux

    dilemme sur les réseaux sociaux

    dilemme sur les réseaux sociaux

    dilemme sur les réseaux sociaux

    impressionner le patron

    impressionner le patron

     

    mission spatiale

    mission spatiale

    mission spatiale

    mission spatiale

    mission spatiale

    mission spatiale 

    nettoyage de navette

    nettoyage de navette

     

     

     

    pause déjeuner

    pause déjeuner

     

    [Semaine 3] Du lundi au vendredi...

    [Semaine 3] Du lundi au vendredi... 

    sélectionner une mission

    sélectionner une mission

    sélectionner une mission

     

    Carrière "Astronaute"

    Carrière "Astronaute"

    [Semaine 3] Du lundi au vendredi...

    [Semaine 3] Du lundi au vendredi... 

     

     

    Carrière "Astronaute"

    Carrière "Astronaute"

     

    temps libre

    temps libre

    un examen essentiel

    un examen essentiel

     

     

      Ranger de l'espace

    ...

     

    ...
       
       
       
       
       
       

     

      Trafiquant interstellaire

    Cargaison dangereuse

    Cargaison dangereuse

    Cargaison dangereuse"

    Cargaison dangereuse

    Cargaison dangereuse

    mission de gangster

    mission de gangster

    mission de gangster

    mission de gangster

    mission spatiale

    mission spatiale

    mission spatiale

    mission spatiale

     

    Carrière "Astronaute"

    Carrière "Astronaute"

     

    une affaire de pierres lunaires

    une affaire de pierres lunaires

    une affaire de pierres lunaires

    une affaire de pierres lunaires

    une affaire de pierres lunaires

    un étrange message

    un étrange message

    un étrange message

     

     

     

     

     

    Au travail, vous pouvez faire adopter au Sim un comportement différent, qui selon le cas se répercutera sur la performance, l'état d'esprit, les compétences, les besoins :

    Par défaut, le Sim travaille normalement.

     

    Carrière "Astronaute" 

    Branche Trafiquant interstellaire :

    Carrière "Astronaute" 

     

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  • nourriture

    L'aspiration "Nourriture" se divise en deux trois quatre cinq catégories : As des appareils (500 points), Grand Chef (4675 points), Grand(e) Mixologue (4425 points), Sandwich au fromage fonduExpert(e) en fabrication de nectar (5000 points).

    Aspiration "Nourriture"Essence de saveur.
    Avec ce trait, les Sims font mieux la cuisine et les boissons.

     

    /!\  Présent avec le kit "Passion cuisine" :

    As des appareils

     But : manier parfaitement les petits appareils de cuisine

    (500 points)

    1) Préparateur(trice) d'ingrédients :
    → Récupérer des ingrédients préparés 5 fois en étant inspiré (50 points)
    → Posséder 1 petit appareil de cuisine (50 points)

    2) Eminceur(euse) efficace :
    → Cuisiner de façon efficace 5 fois (50 points)
    → Récupérer 3 ingrédients  préparés avec des ingrédients frais (50points)

    3) Fusionneur(euse) de saveurs :
    → Récupérer 1 ingrédient préparé d'excellente qualité (50 point)
    → Cuisiner 5 fois en écoutant de la musique (50 points)
    → Cuisiner des repas en utilisant 6 ingrédients  préparés uniques (50 points)

    4) Maestro du mélange :
    → Préparer des gaufres agréablement désagréables (50 points)
    → Créer 1 ingrédient préparé en utilisant un robot pâtissier avec au moins une amélioration (50 points)
    → Cuisiner 2 pizzas ou gaufres à 1 seul événement social avec objectif après avoir obtenu le niveau Argent (50 points)

    Efficace en cuisine Trait de récompense : Efficace en cuisine.
    Ces Sims obtiennent des portions supplémentaires en cuisinant avec des ingrédients préparés !

     

     

    Aspiration "Nourriture"

    But : maîtriser les arts culinaires
    (4675 points)

    1) Chef de l'aluminium :
    → Préparer 5 repas excellents (50 points)
    Préparer 5 grands plats de fromage fondu
    → Préparer 2 repas en étant inspiré(e) (75 points)

    2) Chef accompli :
    → Atteindre le niveau 5 de la compétence Cuisine (300 points)
    Préparer 10 repas en étant inspiré(e)
    → Gagner de l'argent lors d'un événement dîner (250 points)
    → Préparer un repas gastronomique (250 points)

    3) Artiste culinaire :
    → Devenir adulte (0 point)
    → Atteindre le niveau 5 niveau 4 de la carrière culinaire (500 points)
    → Créer 8 types 3 types de nourriture excellente (500 points)

    4) Grand Chef :
    Préparer 20 grands repas excellents
    → Atteindre le niveau 5 de la compétence Cuisine gastronomique (750 points)
    → Préparer 5 plats 3 plats gastronomiques lors d'un événement (1000 points)
    → Atteindre le niveau 8 de la carrière Culinaire (1000 points)

    Aspiration "Nourriture" Trait de récompense : Chef frais.
    Les Chefs frais sont les meilleurs cuisiniers et leurs plats ne se gâtent jamais !

     

    Aspiration "Nourriture"

    But : tout savoir sur la mixologie.
    (4425 points)

    1) Petit(e) nouveau(elle) du bar :
    → Préparer 20 boissons 10 boissons (75 points)
    → Posséder 1 bar (25 points)
    → Posséder 2 tabourets de bar (25 points)

    2) Mixeur électrique :
    → Atteindre le niveau 5 niveau 4 de la compétence Mixologie (300 points)
    Préparer 10 boissons lors d'un événement social
    Préparer 3 boissons excellentes différentes
    → Devenir adulte (0 point)
    → Rejoindre la carrière Culinaire (250 points)

    3) As des boissons :
    Devenir adulte
    → Rejoindre la branche Mixologie de la carrière culinaire (500 points)
    → Atteindre le niveau 7 de la compétence Mixologie (500 points)
    → Préparer 3 boissons lors d'un événement social (0 point)

    4) Grand(e) mixologue :
    → Atteindre le niveau 10 de la compétence Mixologie (1500 points)
    Préparer 10 boissons excellentes en étant inspiré(e)
    → Créer 10 types 5 types de boissons excellentes (1250 points)

    Aspiration "Nourriture" Trait de récompense : Pro des potions.
    Les pros des potions peuvent préparer des boissons puissantes qui influencent les émotions de ceux qui les boivent.

     

    Aspiration "Nourriture"

     Cette aspiration est débloquée en mangeant 3 sandwichs au fromage fondu à la suite.

    Aspiration "Nourriture"

    But : manger, parler, dormir, rêver et vivre de sandwich au fromage fondu.

    1) Gaga du gouda :
    → Parler de sandwich au fromage fondu à 3 Sims différents
    → Manger 10 sandwichs au fromage fondu

    2) Connaisseur(euse) en cheddar :
    → Manger 10 sandwichs au fromage fondu d'une qualité excellente
    → Préparer 3 portions collectives de sandwich au fromage fondu
    → Parler de sandwich au fromage fondu à 5 Sims différents

    3) Expert(e) en munster :
    → Manger 1 sandwich au fromage fondu dans l'espace
    → Préparer 1 sandwich au fromage fondu d'une qualité excellente
    → Parler de sandwich au fromage fondu à la Faucheuse 

    Aspiration "Nourriture" Trait de récompense : Fondu de fromage.
    Ces Sims ont suffisamment consacré leur amour et leur corps au sandwich au fromage fondu pour devenir de véritables Gourous du gruyère. Ils peuvent faire apparaître des sandwichs au fromage fondu et peindre des toiles représentant des sandwichs au fromage fondu.

     

     

    Expert(e) en fabrication de nectar

    /!\  Présent avec le pack d'extension "Vie au ranch" :

    But : maîtriser l'art de cette fabrication et gagner des simflouz avec cette activité.
    (5000 points)

    1) Expert(e) en fabrication de nectar :
    → Atteindre le niveau 5 de la compétence Fabrication de nectar (500 points)
    → Fabriquer 50 excellentes bouteilles de nectar (1000 points)
    → Gagner 100 000 § en vendant du nectar (3500 points)

    connaisseur en nectar Trait de récompense : Connaisseur(euse) en nectar.
    Ces Sims peuvent fabriquer du nectar pré-vieilli, ont une vessie d'acier pour l'ingestion de nectar et sont moins influencés par leurs émotions négatives.

     

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  • Mes sims ont décidé d'appliquer à la lettre l'expression "s'envoyer en l'air"... ^^

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  • Carrière "Affaires"

     Synergie ! Efficacité ! Planification ! Si ces mots à la mode dans les grandes entreprises vous font vibrer alors vous devriez songer à faire carrière dans le monde des affaires !

    Branches professionnelles : Management ou Investisseur(euse) (à venir)

    (depuis la maj du 13/11/18, l'humeur ne s'applique plus qu'aux carrières actives !!)

    Carrière de base :

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : énergisé
    Tâche du jour : remplir des rapports
    1  Employé(e) du service courrier  LMMJV - -  09h00-17h00  16§ 128§ 640§  
    Bonus de la promotion:
    130§
    Plaque de bureau (volée)
    Nouveaux vêtements
    Interaction Se moquer des gorilles de l'entreprise
    2 Employé(e) de bureau LMMJV - - 09h00-17h00 20§ 160§ 800§ Charisme niveau 2
    Bonus de la promotion:
    156§
    Récompense V.E.N.T.E.S.
    Interaction Imiter son patron
    3 Assistant(e) de direction LMMJV - -  09h00-17h00 23§ 184§ 920§ Logique niveau 2
    Bonus de la promotion:
    187§
    Interaction Se vanter de sa profession
     4 Directeur(trice) adjoint(e) LMMJV - - 09h00-17h00 35§ 280§ 1400§ Charisme niveau 3
    Bonus de la promotion:
    281§
    Présentation en camemberts
    Nouveaux vêtements
    Interaction Proposer des conseils professionnels
    Humeur idéale : confiant    
     5 Directeur(trice) régional(e) LMMJ - - - 09h00-17h00 53§ 424§ 1696§ Charisme niveau 4
    Bonus de la promotion:
    527§
    Petit jardin zen et tranquille
    6 Cadre supérieur(e)  LMMJ - - - 09h00-17h00 75§ 600§  2400§ Logique niveau 4
    Bonus de la promotion:
    746§
    Trône de dirigeant Exécutron + tâche du jour Passer des appels professionnels (Vice-président) / (Futur trader)

     Uniformes de base :

    Uniformes de base   Uniformes de base  Uniformes de base  Uniformes de base  Uniformes de base

    Affaires

    Ne faudrait-il pas licencier tous les employés pour les remplacer par des robots ? Le logo de l'entreprise ne devrait-il pas être redessiné en y mettant davantage de lamas ? Voici exactement le genre de décisions extrêmement importantes que vous devrez prendre si vous décidez de vous lancer dans le management.

    Management :

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : confiant(e)
    Tâche du jour : passer des appels professionnels
    7  Vice-président(e)  LMMJV - -  10h00-18h00 90§ 720§ 3600§ Charisme niveau 6
    Logique niveau 5
    Bonus de la promotion:
    1074§
    Bibliothèque Exécutron
    Nouveaux vêtements
    8 Président(e) LMMJV - - 10h00-18h00 134§ 1072§ 5360§ Charisme niveau 8
    Logique niveau 6
    Bonus de la promotion:
    1612§
    Siège de dirigeant pour invités
    9 Directeur(trice) général(e) LMMJV - -  10h00-18h00 201§ 1608§ 8040§ Charisme niveau 10
    Logique niveau 8
    Bonus de la promotion:
    2417§
    Bureau de manager Exécutron
    10 Important(e) homme(femme)
    d'affaires
    LM - JV - - 10h00-18h00 375§ 3000§ 12000§  

    Uniformes Management :

    Uniformes Management  Uniformes Management

     

    Parmi les bonus de la promotion, certaines récompenses peuvent aider à améliorer les compétences ou à modifier l'état d'esprit :

     

    Récompenses

    Carrière "Affaires"  Carrière "Affaires"

    Carrière "Affaires"  Carrière "Affaires"

    Carrière "Affaires"

    Carrière "Affaires"  Carrière "Affaires"

    Carrière "Affaires"  

     

     


     

     

     

     

     

     

    L'étape 10 de la carrière débloque des pièces meublées en mode Construction :

    Carrière "Affaires"
    Branche Management

    Comme dans les Sims 2, il existe des cartes chance, mais qui n'entraînent aucune rétrogradation ou licenciement. Elles peuvent vous aider à améliorer votre performance au travail ou vous apporter quelques simflouz (ou au contraire réduire cette performance ou vous coûter de l'argent...^^) ; le plus négatif que j'ai vu jusque là, c'est un état d'esprit tendu suite au choix de la mauvaise carte...

    Quelques exemples : 

      Base

     

     

    bourrage papier

    bourrage papier
     

    bureau des réclamations

    bureau des réclamations

    bureau des réclamations

     

    bureau des réclamations 

    bureau des réclamations 

    détournement de fonds

    détournement de fonds

    Carrière "Affaires"

    Carrière "Affaires" 

    farce professionnelle

    farce professionnelle

     

    farce professionnelle

    farce professionnelle

    fournitures au rabais

    fournitures au rabais

    fournitures au rabais

    fournitures au rabais
     

    rencontre dans l'ascenseur

    rencontre dans l'ascenseur

    rencontre dans l'ascenseur

     

     

    rencontre dans l'ascenseur

    rencontre dans l'ascenseur 

     

      Carrière Management

    considérations politiques

    considérations politiques 

     

    ...


     

    tête chassée 

    tête chassée 

     

     

     

     

     

     


     

     

     

     

     

     

      Carrière Investisseur

     

    Dilemne de recrutement

    Dilemne de recrutement

     Humour déplacé

    Humour déplacé

     

    Terrain hostile

    Terrain hostile 

    Terrain hostile

    Terrain hostile

     

     

    Au travail, vous pouvez faire adopter au Sim un comportement différent, qui selon le cas se répercutera sur la performance, l'état d'esprit, les compétences, les besoins :

    Par défaut, le Sim travaille normalement.

    Carrière "Affaires"

    Carrière "Affaires"

    Carrière "Affaires"

     

     

     

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  • Auteur

    Soyez payé pour exprimer vos idées avec de belles tournures de phrases et des mots... de merveilleux mots !

    Branches professionnelles : Écrivain ou Journaliste

     (depuis la maj du 13/11/18, l'humeur ne s'applique plus qu'aux carrières actives !!)

    Carrière de base :

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : inspirée
    Tâche du jour : lire des livres
    1  Assistant(e) de l'auteur  L - M - V - D  11h00-19h00  25§ 200§ 800§  
    Bonus de la promotion:
    407§
    Logiciel de traitement de texte Milton
    2 Blogueur(euse) L - M - V - D 11h00-19h00  32§ 256§ 1024§ Écriture niveau 2
    Bonus de la promotion:
    509§
    Nature morte avec une pomme, une cruche, des livres, des bouteilles et des fleurs
    Interaction Chercher une idée d'histoire
    Tâche du jour : écrire des livres
    3 Rédacteur d'articles
    indépendant
    LM - J - - D  09h00-17h00 38§ 304§ 1216§ Écriture niveau 3
    Bonus de la promotion:
    611§
    Fauteuil Le penseur
     4 Responsable du
    courrier des lecteurs
    LM - J - - D 09h00-17h00 44§ 352§ 1408§ Écriture niveau 4
    Bonus de la promotion:
    703§
    Déco Un livre ouvert encadré
    Nouvelles pièces CUS
     5 Contributeur(trice) régulier(ère) LMM - V - - 08h00-16h00 50§ 400§ 1600§ Écriture niveau 5
    Bonus de la promotion:
    956§
    Ensemble de livres anciens (Écrivain)/  (Journaliste)

    Uniforme de base :

     Carrière "Auteur" Carrière "Auteur"

    Carrière "Auteur"
    Si vous adorez la liberté d'embellir les choses ou d'en inventer, la vie d'écrivain est faite pour vous. Créez un personnage, élaborez une histoire... Le monde de l'écrit est à vous.
    Les récompenses incluent la capacité de gagner plus d'argent avec des livres.

    Écrivain

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : inspirée
    Tâche du jour : écrire des livres
    6

    Auteur de nouvelles

    - - MJVSD 13h00-21h00 60§ 480§ 2400§ Écriture niveau 7
    Logique niveau 2
    Bonus de la promotion:
    1243§
    7 Romancier(ère) - - MJ - SD 13h00-20h00 115§ 805§ 3220§ Écriture niveau 8
    Logique niveau 3
    Bonus de la promotion:
    1808§
    Plume divine
    8 Chouchou(te) des fans - - MJ - SD 12h00-17h00 202§ 1010§ 4040§ Écriture niveau 9
    Logique niveau 4
    Bonus de la promotion:
    2421§
    Muse
    9 Auteur de best-sellers - MM - - S - 12h00-17h00 296§ 1660§ 4980§ Écriture niveau 10
    Logique niveau 5
    Bonus de la promotion:
    2885§
    Débloquée : Porte tranquillité
    10 Créateur(trice) de mondes - M - - - S - 12h00-18h00 465§ 2790§ 5580§  

     Uniformes d'écrivain :

    Carrière "Auteur"

     

    Auteur
    Les mots peuvent être des armes puissantes lorsqu'ils sont utilisés pour exposer la vérité. En tant que journaliste, vous révèlerez au grand jour des informations embarrassantes mais essentielles.
    Les récompenses incluent la capacité d'interviewer d'autres Sims à propos de leur vie.

    Journaliste

      Grade Jours
    de travail
    Horaires

    Salaire/
    heure

    Salaire/
    jour

    Salaire/
    semaine

    Exigences pour la promotion
    Humeur idéale : inspiré(e)
    Tâche du jour : écrire des articles
    6

    Journaliste responsable
    de la deuxième page

    LMMJV - - 08h00-16h00 56§ 448§ 2240§ Écriture niveau 7
    Charisme niveau 2
    Bonus de la promotion:
    1562§
    Bureau d'écrivain Ancien
    7 Rédacteur(trice) de la une LMMJV - - 08h00-15h00 83§ 581§ 2905§ Écriture niveau 8
    Charisme niveau 3
    Bonus de la promotion:
    2031§
    Globe Destination
    8 Journaliste d'investigation LMMJ - - - 09h00-16h00 145§ 1015§ 4060§ Écriture niveau 9
    Charisme niveau 4
    Bonus de la promotion:
    2844§
    Machine à écrire ancienne
    9 Rédacteur(trice) en chef LMMJ - - - 09h00-16h00 189§ 16323§ 5292§ Écriture niveau 10
    Charisme niveau 5
    Bonus de la promotion:
    3697§
    Bibliothèque Pensées profondes
    10 Scribe historique LMMJ - - - 10h00-16h00 287§ 1722§ 6888§  

     Uniformes de journaliste :

    Carrière "Auteur"Carrière "Auteur" 

    Parmi les bonus de la promotion, certaines récompenses peuvent aider à améliorer les compétences ou à modifier l'état d'esprit :

     

    Récompenses

    Carrière "Auteur" niv 2   Carrière "Auteur" niv 3

    Carrière "Auteur" niv 4  Carrière "Auteur" niv 5

    Carrière "Auteur"  branche Écrivain Carrière "Auteur"

    Carrière "Auteur" branche Écrivain niv8  Carrière "Auteur"

    Carrière "Auteur" branche Écrivain niv9  Carrière "Auteur"

      Carrière "Auteur"

     

     

     

     

     

    L'étape 10 de la carrière débloque des pièces meublées en mode Construction :

    Carrière "Auteur" branche Écrivain
    Branche Écrivain

    Carrière "Auteur"
    Branche Journaliste

    Comme dans les Sims 2, il existe des cartes chance, mais qui n'entraînent aucune rétrogradation ou licenciement. Elles peuvent vous aider à améliorer votre performance au travail ou vous apporter quelques simflouz (ou au contraire réduire cette performance ou vous coûter de l'argent...^^) ; le plus négatif que j'ai vu jusque là, c'est un état d'esprit tendu suite au choix de la mauvaise carte...

    Quelques exemples

      Base

    Carrière "Auteur"

    Carrière "Auteur"

    Carrière "Auteur"

    corruption

     

    CV peu convaincaint

    CV peu convaincaint

    CV peu convaincaint

    Carrière "Auteur"

     

    Hors contexte

    Hors contexte

    lettre bizarre

    lettre bizarre

    lettre bizarre

    lettre bizarre 

    Mauvais conseil

    Mauvais conseil

    Mauvais conseil

    Mauvais conseil

    Mauvais conseil 

    retard de paiement

    retard de paiement

    retard de paiement

    retard de paiement

    retard de paiement 

    scoop

    scoop

    scoop

    scoop

    scoop

     

    Trop d'erreurs

    Trop d'erreurs

     

     

    Branche Ecrivain

    angoisse de la page blanche

     

    angoisse de la page blanche

     

    fan enthousiaste

    fan enthousiaste

     

     

      Branche Journaliste

    article dangereux

    article dangereux

    article dangereux

    article dangereux

     faute d'orthographe

    faute d'orthographe

    faute d'orthographe

    faute d'orthographe

    faute d'orthographe 

    quelle histoire ?

    quelle histoire ?

    quelle histoire ?

    quelle histoire ?

    quelle histoire ? 

    tout dire ?

    tout dire ?

    tout dire ?

     

    Au travail, vous pouvez faire adopter au Sim un comportement différent, qui selon le cas se répercutera sur la performance, l'état d'esprit, les compétences, les besoins :

    Par défaut, le Sim travaille normalement.

     Carrière "Auteur"

    Carrière "Auteur"

    Carrière "Auteur"

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  • Foyer Villareal 

    Propriété Von Windenburg
    Fonds : 81756 simflouz

    Foyer Villareal

     

     

     Foyer Villareal

     

      Jacques Villareal :

    Jacques Villareal

    Aspiration :

    Aspiration

    Carrière :

    Carrière

     

     Caractère :

    Caractère

    Compétences :

     Compétences

    Groupes :

    Groupes

    Groupe

     

     

    Relations :

    Relations

     

      Luna Villareal:
    Foyer Villareal
     Aspiration :

    Aspiration 

    Carrière :

    Carrière 

    Caractère :

    Caractère 

    Compétences :

    Compétences 

    Groupe :

    Groupe 

     

    Relations :

    Relations 

      Hugo Villareal :
     Hugo Villareal
    Aspiration :

    Aspiration 

    Carrière :

    Carrière 

    Caractère :

     Caractère

    Compétences :

    Compétences 

    Groupes :

    Groupes

     Groupes

    Relations :

    Relations 

     

      Max Villareal :
    Max Villareal

     

    Aspiration :

    Aspiration

    Carrière :

    Carrière
     

    Caractère :

    Caractère 

    Compétences :

    Compétences
     

    Groupes :

    Groupes

    Groupes


     

     

    Relations :

    Relations 

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  • Kit d'objets : Jardin Romantique

    Date de sortie : 9 février 2016

    Kit d'objets : Jardin Romantique

    Contenu :

    ♦ Nouveaux objets de gameplay : le puits à souhaits (où le sims peut jeter une pièce et faire un vœu pour obtenir la jeunesse éternelle, la richesse ou l'amour) et la fontaine (permettant de partager un moment d'intimité à deux, de sauter dans l'eau et d'éclabousser d'autres sims ou d'y ajouter du savon)
    ♦ 1 nouvelle station de radio : Baroque
    ♦ Nouveaux objets de décorations et meubles avec une grande variété de fleurs splendides, de statues couvertes de mousse et d'arches entourés de lierres pour créer un jardin romantique
    ♦ Nouvelles tenues et coiffures modernes et romantiques avec une touche florale

     

    Kit d'objets : Jardin Romantique

    Kit d'objets : Jardin Romantique

    Kit d'objets : Jardin Romantique

    Kit d'objets : Jardin Romantique

     

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